포켓로그 바이옴 공략 | 지도, 출현 포켓몬, 타입

바이옴이란?

포켓로그의 바이옴은 게임 내에서 고유한 환경과 특성을 가진 지역을 의미하며, 총 35개의 다양한 바이옴이 존재합니다. 바이옴은 게임 진행의 핵심 요소로, 플레이어의 전략과 게임 경험에 직접적인 영향을 미칩니다. 각 바이옴은 고유한 포켓몬 출현 목록과 확률을 가지고 있으며 특정 트레이너와 체육관 관장이 등장하고 독특한 환경 효과를 갖고 있을 수 있습니다.

바이옴 선택과 이동은 플레이어의 포켓몬 수집, 전투 전략, 전반적인 게임 진행에 큰 영향을 미치기 때문에 전략적으로 매우 중요합니다. 따라서 ‘바이옴의 특성, 포켓몬 출현 메커니즘, 시간 시스템’등을 잘 이해하고 활용하는 것이 포켓로그에서 성공적인 게임 플레이의 핵심이 될 수 있습니다

바이옴 지도

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* 초원 → 목초지, 평원 → 평야로 수정됨

바이옴 진행 방식

게임 모드에 따라 바이옴은 주기적으로 변경됩니다. [클래식 모드]와 [데일리 런]에서는 10웨이브마다 바이옴이 변경되고, [엔들리스 모드]에서는 1~4웨이브마다 랜덤하게 변경됩니다. 바이옴 간 이동은 기본적으로 연결된 바이옴으로 자동으로 이루어지지만, 지도(map) 아이템을 사용하면 플레이어가 다음 바이옴을 직접 선택할 수 있습니다.

이동 확률

포켓로그에서 바이옴 간 이동은 두 단계의 확률로 결정됩니다. 이 시스템은 바이옴 이동에 다양성과 불확실성을 더해주며, 플레이어가 원하는 바이옴으로 항상 이동할 수 없게 만듭니다. 지도 아이템을 사용하면 분기가 발생되었을때 직접 원하는 바이옴을 선택할 수 있습니다.

  1. 분기 발생 확률
    • 현재 바이옴에서 다른 바이옴으로 갈 수 있는 ‘기회’가 생길 확률
      🔵파란색 화살표: 50% 확률로 분기 발생
      🟡노란색 화살표: 33% 확률로 분기 발생
      🔴빨간색 화살표: 25% 확률로 분기 발생
  2. 특정 바이옴으로의 이동 확률
    • 분기가 발생했을 때, 특정 바이옴으로 이동할 확률
  3. 예시
    • 지도 없이 ‘목초지(Meadow)’에서 페어리 ‘동굴(Fairy Cave)’로 가는 경우
      50% (분기 발생 확률) × 50% (페어리 동굴로 이동할 확률) = 25%

NPC 출현 순서

포켓로그 NPC 출현 시스템

  • 라이벌
    8층 – 25층 – 55층 – 95층 – 145층 – 195층
  • 체육관 관장
    20/30층 – 50/60층 – 80/90층 – 110/120층 -140/150층 – 170/180층
  • 사천왕
    182층 – 184층 – 186층 – 188층
  • ​악의 조직
    35층(부하) – 62층(부하) – 64층(부하) – 66층(부하) – 112층(부하) – 114층(부하) – 115층(보스) – 165층(최종 보스)
  • 무한다이노
    200층

바이옴 타입별 정리

고대 유적
공사장
공장

높은 풀숲
눈 덮인 숲
늪지

대도시
도장
동굴

목초지
묘지
바다

발전소
사막
사원

산
섬
숲

슬럼
심연
악지

얼음동굴
연구소
우주

정글
페어리 동굴
평야

풀숲
해변
해저

호수
화산
황무지

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