
트리거
Trigger
스탯 | Lv. 1 | Lv. 60 |
HP | 637 | 7923 |
공격력 | 108 | 750 |
방어력 | 48 | 600 |
충격력 | 113 | 131 |
치명타 확률 | 5% | 5% |
치명타 피해 | 50% | 50% |
이상 장악력 | 96 | 96 |
이상 마스터리 | 95 | 95 |
관통률 | 0% | 0% |
에너지 자동 회복 | 1.2 | 1.2 |
특징
트리거는 젠레스 존 제로(젠존제, ZZZ)의 S급 전기 속성 격파 에이전트로, 저격수라는 컨셉에 걸맞게 원거리에서 적을 무력화시키는 데 특화된 캐릭터입니다. 주요 역할은 그로기 수치 누적과 받피증 디버프 제공이며, 짧은 온필드 타임과 강력한 오프필드 추가 공격으로 파티의 메인 딜러를 지원합니다.
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- 장점: 조작 난이도 낮음, 높은 범용성, 상시 그로기 약체화 디버프, 준수한 오프필드 딜링.
- 단점: 치명타 확률 90% 이상을 요구해 세팅 난이도가 약간 있음.
- 추천 대상: 격파 캐릭터가 부족하거나, 메인 딜러의 온필드 타임을 극대화하고 싶은 플레이어.
형상 시네마

예리한 감각
- [핵심 패시브: 허를 찌르는 눈동자]로 부여하는 그로기 약체화 배율이 추가로 20% 증가한다. [일반 공격: 저격의 협주] 시전 시 발동하는 재사용 대기시간이 2초까지 감소한다. [저격 자세]에서 시전한 연속 사격 혹은 차지 반격이 적에게 명중 시 획득하는 [결의]가 25% 증가하고, [결의] 최대치가 125pt까지 증가한다.

「에테르 비전」
- [여진 공격] 시전 시 「트리거」가 [저격수의 눈동자]를 1스택 획득한다. [저격 자세]에서 종결의 일격 시전 시 「트리거」가 [저격수의 눈동자]를 2스택 획득한다. 보유한 [저격수의 눈동자] 1스택당 모든 파티원의 치명타 피해가 6% 증가한다. 최대 중첩: 4스택, 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.

〈귀향〉
- 일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

은신
- 「트리거」가 [공조 상태] 진입 혹은 연장 후, 상태가 지속되는 동안 파티 내 다른 캐릭터가 다음번에 [일반 공격: 저격의 협주] 혹은 [일반 공격: 저격의 협주·지옥] 발동 시, 스킬이 적에게 명중하면 [단절] 효과를 발동하고 추가로 「트리거」 공격력의 200%에 해당하는 피해를 주며 「트리거」 충격력의 120%에 해당하는 그로기 수치를 누적한다.
스킬은 비교적 높은 경직 레벨을 보유한다.

조준된 의지
- [일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

스틱스의 피안
- 전장 진입 시 「트리거」가 [파갑탄]을 5발 획득할 수 있다. [결의]를 25pt 소모할 때마다 「트리거」가 추가로 [파갑탄]을 1발 획득할 수 있다. 최대치: 5발
[파갑탄]을 보유한 상태에서 「트리거」가 [저격 자세]로 타깃을 명중할 시 [파갑탄]을 1발 소모하고 추가로 타깃에게 「트리거」 공격력의 1200%에 해당하는 전기 속성 피해를 주며 해당 공격으로 주는 피해가 추가로 50% 증가한다. 0.2초 동안 최대 1회 발동한다.
돌파 효율
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- 시네마 1
- 핵심 패시브의 그로기 약체화 배율 증가, [추가 공격] 내부 쿨타임 감소, [저격 자세]의 [결의] 획득량 및 최대치 증가.
- 트리거의 핵심 능력(그로기 누적 + 오프필드 딜)을 모두 강화. 가성비 최고, 필수 돌파 단계.
- 시네마 2
- [추가 공격] 발동 시 버프 1스택(최대 4스택, 치명타 피해 +24%), [저격 자세] 종결의 일격은 2스택 획득. 지속 10초.
- 파티 전체의 치명타 피해를 올려줘 서포터로서의 가치를 높임. 2순위 추천.
- 시네마 4
- [공조 상태] 진입/연장 후 첫 [추가 공격]에 추가 피해(높은 경직 등급).
- 특정 상황에서 유용하나 필수성은 낮음. 선택 돌파.
- 시네마 6
- 전장 진입 시 파갑탄 5개 획득, [결의] 25 소모 시 파갑탄 1개(최대 5개). [저격 자세] 적중 시 파갑탄 소모로 고계수 피해 추가.
- 트리거의 온필드 딜링을 대폭 강화. 애정 캐릭터거나 과금러라면 추천. 고점 목표 시 필수.
스킬
스킬 정보

일반 공격: 콜드 보어·사격
을 짧게 탭하여 시전:
전방을 향해 최대 4단까지 사격을 펼친다. 초반 3단 공격은 물리 피해를 주고, 네 번째 공격은 전기 속성 피해를 준다.
일반 공격: 소리 없는 저격
을 홀드해 시전:
「트리거」가 [저격 자세]에 진입하고, 전방에 연속 사격으로 전기 속성 피해를 준다.
연속 사격 기간 중 적의 공격을 받을 시 「트리거」가 자동으로 공격을 회피한다. 8초 동안 최대 1회 발동한다.
연속 사격 기간 동안 스틱을/방향키를 드래그해 좌측/우측/후방으로 위치를 조정할 수 있다.
자동 회피 혹은 공격을 받기 직전에 위치를 조정하면 [극한 회피]를 발동한 후, 자동으로 이어서 차지 반격을 시전한다.에서 손을 떼면 「트리거」가 뒤로 물러나며 자세를 바꿔 종결의 일격을 시전하고 [저격 자세]가 종료된다.
차지 반격 및 종결의 일격을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
연속 사격 혹은 차지 반격이 적에게 명중 시 「트리거」가 [결의]를 25pt 획득한다.
[결의] 최대치: 100pt
종결의 일격이 적에게 명중 시 파티 내 이전 캐릭터의 [빠른 지원]이 발동된다.
일반 공격: 저격의 협주
- 「트리거」가 [결의]를 보유한 상태에서, 파티 내 다른 조작 중인 캐릭터가 시전한 [일반 공격], [대시 공격], [회피 반격], [특수 스킬], [빠른 지원]이 적에게 명중 시 발동:
타깃 적을 둘러싸고 연속으로 빠른 사격을 2회 시전해 전기 속성 피해를 준다.
스킬 시전 시 [결의]를 3pt 소모한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
[일반 공격: 저격의 협주]는 [여진 공격]이다.
모든 파티원은 3초 동안 최대 1회 [일반 공격: 저격의 협주]를 발동할 수 있다.
일반 공격: 저격의 협주·지옥
- 「트리거」가 [결의]를 보유한 상태에서, 파티 내 다른 조작 중인 캐릭터가 시전한 [강화 특수 스킬], [지원 돌격], [궁극기] 강공격이 적에게 명중 시 발동:
타깃 적을 둘러싸고, 연속으로 3회 빠른 사격 후, 종결의 일격으로 전기 속성 피해를 준다.
스킬 시전 시 [결의]를 5pt 소모한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
[일반 공격: 저격의 협주·지옥]은 [여진 공격]이다.
모든 파티원의 동일한 타입 공격은 20초 동안 최대 2회 [일반 공격: 저격의 협주·지옥]을 발동할 수 있다.

회피: 숨겨진 혼
를 짧게 탭하여 시전:
빠른 대시로 회피한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
대시 공격: 원혼의 귀환
- 회피 시
을 짧게 탭하여 시전:
빠르게 총을 들고 사격해 물리 피해를 준다.
회피 반격: 망혼의 벌
- [극한 회피] 발동 후
을 짧게 탭하여 시전
몸을 돌려 회전하며 전방의 적을 빠르게 사격해 전기 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

빠른 지원: 콜드 보어·엄호
- 현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면
을 짧게 탭하여 시전:
몸을 돌려 회전하며 전방의 적을 빠르게 사격해 전기 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
패링 지원: 생사의 경계선
- 출전 캐릭터 피격 직전에
을 짧게 탭하여 시전:
적의 공격을 패링하면 대량의 그로기 수치를 누적한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
지원 돌격: 꿰뚫는 번개
- [패링 지원] 시전 후
을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적을 연속으로 벤 후 착지해 차지하고 강력한 추가 1단 사격으로 전기 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

특수 스킬: 그윽한 섬광
-
을 짧게 탭하여 시전:
전방을 향해 돌진 베기로 전기 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
강화 특수 스킬: 그윽한 꽃의 장례
- 에너지가 충분한 상태에서
을 짧게 탭하여 시전:
전방에 돌진 베기를 시전하고 도약한 후 지면에 강력한 추가 1단 사격으로 대량의 전기 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
스킬이 적에게 명중 시 파티 내 이전 캐릭터의 [빠른 지원]을 발동한다.
스킬이 적에게 명중 시 「트리거」가 [공조 상태]에 진입하며, 해당 기간 동안 파티 내 다른 조작 중인 캐릭터가 시전한 임의의 공격이 적에게 명중 시 [일반 공격: 저격의 협주]를 발동할 수 있다. 이때 [결의]를 소모하지 않고 재사용 대기시간의 제한을 받지 않는다. 지속 시간: 8초, 발동 가능 횟수: 4회, 중복 발동 시 지속 시간이 연장되고 발동 가능 횟수를 획득한다. 최대 지속 시간: 20초, 발동 가능 횟수: 10회

콤보 스킬: 스틱스의 인도
- [콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:
전방을 연속으로 강력하게 사격해 대량의 전기 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
궁극기: 저승의 만가
- 데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시
을 짧게 탭하여 시전:
전방 넓은 범위 내 적을 강력하게 사격해 대량의 전기 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
스킬이 적에게 명중 시 파티 내 이전 캐릭터의 [빠른 지원]을 발동한다.
스킬이 적에게 명중 시 「트리거」가 [공조 상태]에 진입하며, 해당 기간 동안 파티 내 다른 조작 중인 캐릭터가 시전한 임의의 공격이 적에게 명중 시 [일반 공격: 저격의 협주]를 발동할 수 있다. 이때 [결의]를 소모하지 않고 재사용 대기시간의 제한을 받지 않는다. 지속 시간: 12초, 발동 가능 횟수: 6회, 중복 발동 시 지속 시간이 연장되고 발동 가능 횟수를 획득한다. 최대 지속 시간: 20초, 발동 가능 횟수: 10회

핵심 패시브: 허를 찌르는 눈동자
- 「트리거」가 시전한 [여진 공격]이 적에게 명중 시, 타깃의 그로기 약체화 배율이 35% 증가한다. 지속 시간: 5초, 해당 경로를 통해 부여하는 그로기 약체화 배율 증가 효과는 타깃이 그로기 상태에 진입하지 않은 때에도 적용된다.
추가 능력: 은빛 등과 영안
- 파티에 [강공] 캐릭터 혹은 자신과 속성이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동:
「트리거」의 치명타 확률이 40%보다 높을 시, 초과한 치명타 확률 1%당 자신이 시전한 [여진 공격]으로 주는 그로기 수치가 1.5% 증가한다. 최대 증가: 75%
핵심 스킬 강화

- 이상 확률 4.8% 증가
- [핵심 패시브: 전위차] 스킬 레벨+1

- 기본 공격력 25pt 증가
- [핵심 패시브: 전위차] 스킬 레벨+1

- 이상 확률 4.8% 증가
- [핵심 패시브: 전위차] 스킬 레벨+1

- 기본 공격력 25pt 증가
- [핵심 패시브: 전위차] 스킬 레벨+1

- 이상 확률 4.8% 증가
- [핵심 패시브: 전위차] 스킬 레벨+1

- 기본 공격력 25pt 증가
- [핵심 패시브: 전위차] 스킬 레벨+1
스킬 순서
우선 레벨업 | ![]() F |
![]() 12 |
![]() 12 |
---|---|---|---|
차선 레벨업 | ![]() 10+ |
![]() 10+ |
|
필요에 따라 레벨업 | ![]() 9+ |
스킬 메커니즘
- 일반 공격:
- 평타 4타 (3타 물리 + 4타 전기).
- 소리 없는 저격 ([저격 자세]): 홀드로 진입, 연속 사격(결의 +25/회), 자동 회피(내부 쿨 8초), 방향키로 위치 조정 가능. 극한 회피/자동 회피 후 차지 반격(결의 +25). 종료 시 종결의 일격 + 빠른 지원(내부 쿨 25초).
- [결의] & [추가 공격]:
- 획득: [저격 자세] 연속 사격, 차지 반격 (최대 100).
- 추가 공격 1: 온필드 캐릭터의 기본 공격류 적중 시 [결의] 3 소모, 연속 사격 2회 (내부 쿨 3초).
- 추가 공격 2: 온필드 캐릭터의 강화 스킬/궁극기 적중 시 [결의] 5 소모, 연속 사격 3회 + 종결의 일격 (20초 내 2회).
- [강화 특수 스킬]:
- 에너지 소모 후 짧은 탭으로 강력 피해 + 무적 프레임. [공조 상태] 진입 및 빠른 지원 발동.
- [공조 상태]:
- 지속 8초, 4회 발동. 모든 온필드 공격이 [결의] 소모 없이 추가 공격 발동. 중복 진입 시 최대 20초, 10회로 증가.
- [궁극기: 저승의 만가]:
- 대량 피해 + 그로기 누적, [공조 상태] 연장 가능.
- 핵심 패시브: 허를 찌르는 눈동자:
- [추가 공격] 적중 시 그로기 약체화 배율 5초 증가. 무한 가동 가능.
- 추가 능력: 은빛 등과 영안:
- 파티에 [강공] 또는 전기 속성 캐릭터 시 발동. 치명타 확률 40% 초과 시 초과분 1%당 [추가 공격] 그로기 수치 증가 (최대 75%, 90% 이상 추천).
디스크
디스크 세팅
1 | ![]() 그림자처럼 함께 (4) |
![]() 나뭇가지 검의 노래 (2) |
---|---|---|
2 | ![]() 그림자처럼 함께 (4) |
![]() 쇼크스타 디스코 (2) |
more
- 4 세트
- 그림자처럼 함께
- [추가 공격] 피해 증가 + 공격력/치명타 확률 상승. 트리거의 주력 메커니즘과 완벽 호환.
- 그림자처럼 함께
- 2 세트
- 나뭇가지 검의 노래
- 치명타 피해 증가 효과 제공
- 높은 접근성이 장점:
- 정기 소탕에서 고요 속의 별과 함께 등장
- 미야비, 아스트라 픽업 이후 출시되어 디스크 보유 확률 높음
- 쇼크스타 디스코
- 모자란 충격력을 확보.
- 나뭇가지 검의 노래
추천 옵션
주옵션 | |
---|---|
[4] | 치명타 확률 |
[5] | 전기 속성 피해 > 공격력(%) |
[6] | 충격력 = 공격력(%) |
부옵션 | |
치명타 확률 >= 치명타 피해 > 공격력(%) > 공격력 = 관통 수치 |
more
- 종결 스탯 (Lv.60)
- HP: 10000+
- 공격력: 1700 ~ 2200+
- 방어력: 750+
- 치명타 확률: 60% ~ 90%
- 치명타 피해: 100% ~ 120+%
W-엔진
추천 엔진

착용자가 시전한 [여진 공격]이 적에게 명중하고 전기 속성 피해를 줄 시, 타깃의 방어력이 40% 감소한다. 지속 시간: 5초, 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다. 해당 효과를 발동했을 때 만약 자신이 현재 조작 중인 캐릭터가 아닌 경우, 착용자가 [혼의 사슬]을 1스택 획득한다. 최대 중첩: 3스택, 동일한 공격 한 번에 최대 1회 발동한다. [혼의 사슬] 1스택당 착용자의 충격력이 6.4% 증가한다. 지속 시간: 12초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다. [혼의 사슬]이 최대치까지 중첩되면 착용자의 충격력이 추가로 12.8% 증가한다.
ℹ️트리거의 전용엔진(전용무기)

대기 캐릭터일 때, 착용자의 에너지 자동 회복이 초당 0.6pt 증가한다. [강화 특수 스킬] 시전 시 착용자의 충격력이 10초 동안 10% 증가한다, 최대 중첩: 2스택. 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.,
ℹ️콜레다의 전용엔진(전용무기)

3초마다 착용자에게 충전 효과를 1스택 제공한다. 최대 중첩: 6스택. [강화 특수 스킬] 시전 시 모든 충전을 소모하여 스택당 스킬로 주는 그로기 수치가 4% 증가한다.

에너지를 10pt 보유할 때마다 착용자의 충격에너지를 10pt 보유할 때마다 착용자의 충격력이 2% 증가한다. 최대 중첩: 8스택, 에너지 소모 후 해당 버프 효과는 8초 동안 지속되며 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.력이 2% 증가한다. 최대 중첩: 8스택, 에너지 소모 후 해당 버프 효과는 8초 동안 지속되며 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.

적의 HP가 50% 이상일 시 착용자가 타깃에게 주는 그로기 수치가 10% 증가하고, 적의 HP가 75% 이상일 시 해당 버프 효과가 추가로 10% 증가한다.

공격이 적에게 명중 시 착용자가 주요 공격 타깃에게 주는 그로기 수치가 8% 증가한다.
more
- 최적:
- 탐혼의 눈동자 (S급): 치명타 확률 증가, [추가 공격]으로 적 방어력 감소 + 오프필드 충격력 상승. 트리거와 완벽 시너지.
- 헬파이어 기어 (S급): 충격력 증, [특수 스킬/궁극기] 발동 시 그로기 수치 추가 증가, 트리거의 [강화 특수 스킬]과 [궁극기]를 통한 그로기 효율 향상
- 리볼버 로터 (S급): 공격력 증가, 일반 공격 적중 시 그로기 수치 증가, 트리거의 [저격 자세]에서의 그로기 효율 향상에 도움
- 대안:
- 스팀오븐 (A급): 에너지 회복 + 충격력 비례 증가, [공조 상태] 빈도 상승.
- 귀중한 화석 코어 (A급): 충격력 증가, 적 체력 50%/70% 이상 시 그로기 수치 추가 증가.
- 추천:
- 탐혼의 눈동자가 최우선. 무과금은 스팀오븐 추천.
방부 추천
추천 방부
1 | ![]() |
![]() 플러그부 |
---|---|---|
2 | ![]() |
![]() 찌릿부 |
파티 조합
1 | ![]() 0호·엔비 |
![]() 트리거 |
![]() 아스트라 |
![]() 플러그부 |
---|---|---|---|---|
2 | ![]() 0호·엔비 |
![]() 트리거 |
![]() 니콜 |
![]() 플러그부 |
3 | ![]() 0호·엔비 |
![]() 트리거 |
![]() 카이사르 |
![]() 플러그부 |
육성 재료
캐릭터 레벨 재료 총합 |
---|
초급 격파 휘장 4개 고급 격파 휘장 32개 파괴자 휘장 30개 데니 800,000 |
스킬 재료 총합 |
기본 전기충격 칩 25개 심화 전기충격 칩 75개 특화 전기충격 칩 250개 「햄스터 우리」 접근기 5개 데니 2,500,000 |
핵심 스킬 재료 총합 |
피바람의 손아귀 9개 고차원 데이터: 죽음의 제벌 60개 데니 405,500 |