
츠키시로 야나기
Tsukishiro Yanagi
스탯 | Lv. 1 | Lv. 60 |
HP | 626 | 7789 |
공격력 | 126 | 873 |
방어력 | 49 | 613 |
충격력 | 86 | 86 |
치명타 확률 | 5% | 5% |
치명타 피해 | 50% | 50% |
이상 장악력 | 118 | 148 |
이상 마스터리 | 114 | 114 |
관통률 | 0% | 0% |
에너지 자동 회복 | 1.2 | 1.2 |
특징
츠키시로 야나기는 ‘젠레스 존 제로’에 등장하는 S등급 에이전트로, 칼리돈의 대공동 특별해동부 6과에 속해 있습니다. 그녀는 전기 속성의 강력한 이중 [혼돈] 속성을 다루는 특별한 메인 딜러입니다. 그의 가장 큰 특징은 상현달과 하현달이라는 두 가지 전투 자세를 자유롭게 전환할 수 있다는 점입니다. 상현달 자세에서는 전기 속성 피해가 증가하고, 하현달 자세에서는 관통력이 증가하며, 이 두 자세를 교묘하게 전환하며 두 버프를 동시에 유지할 수 있습니다.
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- 츠키시로 야나기의 공격 패턴은 독특합니다. 일반 공격의 1-2타는 물리 피해를, 3-5타는 전기 속성 피해를 가하며, 특수 스킬이나 강화 특수 스킬 사용 후에는 바로 3타부터 공격이 가능해 전기 속성 피해를 지속적으로 가할 수 있습니다.
- 특히 주목할 만한 점은 ‘극성 혼돈’ 시스템입니다. 다른 혼돈 딜러들과 달리, 츠키시로 야나기는 적이 이상 상태일 때도 단독으로 혼돈 효과를 발동시킬 수 있어 파티 구성이 자유롭습니다. 게다가 파티원 전체의 혼돈 피해를 증가시키는 버프도 제공하여 팀 시너지도 뛰어납니다.
- 이러한 특성들로 인해 츠키시로 야나기는 단독으로도 강력하지만, 다른 이상 속성 캐릭터들과 함께할 때 더욱 빛을 발하는 유연한 딜러라고 할 수 있습니다.
형상 시네마

지피지기
- 파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 속성 이상 효과 부여 시 츠키시로 야나기가 [통찰]을 1스택 획득한다. 지속 시간: 15초, 최대 중첩: 3스택, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 적의 공격을 받을 시 츠키시로 야나기는 [통찰]을 1스택 소모하고 무적 효과를 획득한다. 지속 시간: 1초. [통찰]을 1스택 이상 보유할 시 츠키시로 야나기의 이상 마스터리가 80pt 증가한다.

뛰어난 적응력
- [강화 특수 스킬] 중 빠른 찌르기로 누적하는 전기 속성 이상 축적치가 20% 증가한다. 빠른 찌르기가 적에게 명중했을 때 「특수 공격」 버튼 홀드를 유지하면 추가로 에너지를 10pt 소모해 다시 찌르기 공격을 시전할 수 있다. 에너지가 부족하거나 홀드를 멈추면 자동으로 낙하 공격을 이어서 시전한다. 낙하 공격이 속성 이상 상태인 적에게 명중하고 [극성 혼돈] 효과를 발동하면, 타깃에게 주는 피해 배율이 기존 [혼돈] 효과의 20%까지 증가한다. 추가로 시전한 찌르기 공격 1회당 해당 피해 배율이 추가로 15% 증가한다. 피해 배율 추가 증가 효과는 최대 2회 발동할 수 있다.

츠키시로식 관리학
- [일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

장기판의 지배자
- 츠키시로 야나기가 적에게 속성 이상 피해를 줄 시, 해당 적에게 [발각] 효과를 부여한다. 지속 시간: 15초. [발각] 효과가 부여된 적이 공격을 받을 시, 해당 공격의 관통률이 16% 증가한다.

오니 「엄마」
- [일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

인간의 것이 아닌 피
- [강화 특수 스킬] 중 찌르기 공격 시전 후, [삼라만상] 상태의 지속 시간이 30초까지 증가한다. 상태가 지속되는 동안 [강화 특수 스킬]로 주는 피해가 20% 증가한다. [뛰어난 적응력] 중 [극성 혼돈] 피해 배율 추가 증가 효과의 발동 횟수 최대치가 4회까지 증가하고, 추가 찌르기 공격 4회까지는 시전에 필요한 에너지가 절반으로 감소한다.
돌파 효율
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- 시네마 1
- 무적 효과 제공: 가드에 실패했을 때 한 번 살려줍니다.
- 이상 마스터리 80pt 증가: 체급을 올려주는 효과가 있습니다.
- 평가: 초반에는 유용하지만, 가드에 익숙해지면 무적 사용 빈도가 줄어듭니다. 체급 상승을 위해 고려할 만합니다.
- 시네마 2
- 극성 혼돈 효과 강화: 찌르기가 추가로 나가며, 에너지가 남아있는 한 계속 사용 가능합니다.
- 피해 배율 추가 효과는 최대 2회 발동이지만, 추가 찌르기 1회당 적용됩니다.
- 평가: 야나기의 특성을 크게 강화하는 핵심 돌파입니다.
- 시네마 4
- 관통력 디버프 제공: 버니스의 2돌과 유사한 효과로, 파티 전체의 관통력을 높여줍니다.
- 야나기 4돌 + 버니스 2돌 조합 시 총 36% 관통력 증가
- 평가: 파티 시너지 측면에서 매우 유용한 돌파입니다.
- 시네마 6
- 강화 특수 스킬 피해 20% 증가
- 에너지 효율 개선: 삼라만상 상태에서의 에너지 회복 효율이 향상됩니다.
- 평가: 극성 혼돈의 효과를 최대화하고, 에너지 관리를 더욱 용이하게 만듭니다.
스킬
스킬 정보

일반 공격: 달의 신에게 바치는 가무
- 츠키시로 야나기는 [상현달] 및 [하현달] 두 가지 자세를 보유한다.
을 짧게 탭하여 시전:
현재 취하고 있는 자세에 따라 전방을 향해 최대 5단까지 베기를 펼쳐 물리 피해 및 전기 속성 피해를 준다.
전투 중, 츠키시로 야나기는 현재 자세 타입에 따라 상응하는 자세 버프를 획득한다.
[상현달] 자세 버프: 자신이 주는 전기 속성 피해가 10% 증가하고, [일반 공격]을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
[하현달] 자세 버프: 자신의 관통률이 10% 증가하고, [일반 공격]의 경직 레벨이 증가한다.
자세 교체 후, 츠키시로 야나기는 8초 동안 이전 자세의 버프 효과를 유지할 수 있다.

회피: 흐르는 안개
를 짧게 탭하여 시전:
빠른 대시로 회피한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
대시 공격: 스침
- 회피 시
을 짧게 탭하여 시전:
전방을 베어 물리 피해를 준다.
회피 반격: 신속한 반격
- [극한 회피] 발동 후
을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적을 베어 전기 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
스킬 시전 후, 현재 자세에 맞는 세 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.

빠른 지원: 우아한 참격
- 출전 캐릭터가 넉업되면
을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적을 베어 전기 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
스킬 시전 후, 현재 자세에 맞는 세 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.
패링 지원: 달빛 반격
- 출전 캐릭터 피격 직전에
을 짧게 탭하여 시전:
적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
지원 돌격: 흩날리는 칼
- [패링 지원] 시전 후
을 짧게 탭하여 시전:
현재 자세를 교체하고 전방의 적을 빠르게 여러 차례 베어 전기 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
스킬 시전 후, 현재 자세에 맞는 세 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.

특수 스킬: 변천
을 짧게 탭하여 시전:
전방을 베어 전기 속성 피해를 주고 현재 자세를 교체한다.
스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
만약 세 번째, 네 번째, 다섯 번째 [일반 공격]에 이어서 시전할 경우, [빠른 변천]을 발동해 더 빠르게 베고 현재 자세를 교체할 수 있다.
[빠른 변천]을 시전하는 동안 적의 공격을 가드할 수 있다.
[빠른 변천] 발동 후 현재 자세에 맞는 세 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.
강화 특수 스킬: 달빛의 변천
- 에너지가 충분한 상태에서
을 짧게 탭하여 시전:
힘을 축적해 전방에 빠른 찌르기 시전 후 낙하 공격으로 대량의 전기 속성 피해를 준다.
찌르기 시전 시 츠키시로 야나기는 현재 자세를 교체하며 [삼라만상] 상태에 진입한다. 지속 시간: 15초, 상태가 지속되는 동안 다섯 번째 [일반 공격] 혹은 다른 스킬에 이어서 [일반 공격] 사용 시, 바로 세 번째 [일반 공격]부터 시작한다.
낙하 공격이 속성 이상 상태인 적에게 명중 시 특수한 [혼돈] 효과인 [극성 혼돈]을 발동하며, 타깃에게 기존 [혼돈] 효과의 15%에 해당하는 피해를 주고, 추가로 츠키시로 야나기 이상 마스터리의 950%에 해당하는 피해를 부가한다. [극성 혼돈]은 타깃이 처한 속성 이상 상태를 제거하지 않는다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

콤보 스킬: 별과 달과 함께
- [콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:
현재 자세를 교체하고 전방의 적에게 강력한 베기로 대량의 전기 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
스킬 시전 후, 현재 자세에 맞는 세 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.
궁극기: 번쩍이는 번개의 그림자
- 데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시
를 짧게 탭하여 시전:
자신의 능력을 활성화해 짧은 시간 동안 전방 넓은 범위 내 적을 강력하게 베고, 추가 낙뢰 공격으로 대량의 전기 속성 피해를 준다.
낙뢰 공격이 속성 이상 상태인 적에게 명중 시 특수한 [혼돈] 효과인 [극성 혼돈]을 발동하고, 타깃에게 기존 [혼돈] 효과의 15%에 해당하는 피해를 주며, 추가로 츠키시로 야나기 이상 마스터리의 3200%에 해당하는 피해를 부가한다. [극성 혼돈]은 타깃이 처한 속성 이상 상태를 제거하지 않는다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
스킬 시전 후, 현재 자세에 맞는 세 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.

핵심 패시브: 월식
- 츠키시로 야나기가 [강화 특수 스킬] 시전 후 파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 [혼돈] 효과 부여 시, [혼돈] 효과의 피해 배율이 250% 증가한다. 지속 시간: 15초
[강화 특수 스킬]이 적에게 명중 시 츠키시로 야나기가 타깃에게 주는 전기 속성 피해가 20% 증가한다. 지속 시간: 15초
추가 능력: 달의 위상
- 파티에 다른 [이상] 캐릭터 혹은 자신과 속성이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동:
자세 교체 후, 츠키시로 야나기가 시전한 [일반 공격: 달의 신에게 바치는 가무]가 적에게 명중 시 누적하는 전기 속성 이상 축적치가 45% 증가한다. 지속 시간: 8초
핵심 스킬 강화

- 이상 장악력 12pt 증가
- [핵심 패시브: 월식] 스킬 레벨+1

- 기본 공격력 25pt 증가
- [핵심 패시브: 월식] 스킬 레벨+1

- 이상 장악력 12pt 증가
- [핵심 패시브: 월식] 스킬 레벨+1

- 기본 공격력 25pt 증가
- [핵심 패시브: 월식] 스킬 레벨+1

- 이상 장악력 12pt 증가
- [핵심 패시브: 월식] 스킬 레벨+1

- 기본 공격력 25pt 증가
- [핵심 패시브: 월식] 스킬 레벨+1
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- 스킬 운용 팁
1, 2타가 나오는 상황을 피하는 것이 좋기 때문에 전투 시작시 [E, 강화E]를 바로 사용하거나 [회피반격, 빠른지원, 콤보스킬, 지원돌격] 이후 발동되는 평타 3~5타를 적중시켜 에너지를 회복합니다. - 3,4,5타 이후 다시 [특수 스킬]을 눌러 자세를 전환하고 다시 3,4,5타를 공격하는것이 일반적인 딜 사이클 입니다. 자세 전환 후 8초간(강특 15초) 이전 자세의 버프가 유지되기 때문에 캐릭터 아이콘 아래 색상 표시를 보고 버프 지속 시간을 체크하며 플레이해야 합니다. (두 가지 버프가 활성화될 시 아이콘 아래에 두 가지 표시가 전부 켜짐)
- 3~5타 연계 도중에 적이 공격한다면 [특수 스킬]을 눌러 가드를 활성화합니다. 이 가드는 완전 패링이 가능하며, 자세 전환도 함께 이루어집니다.
- 적이 속성 이상 상태로 전환되면 [강화 E] 사용해 극성 혼돈을 터트릴 수 있습니다. 극성 혼돈의 효과를 최대화 하고 싶다면 이상 상태 발생 직후 바로 사용 사용하는 것이 좋습니다.
- 일반 공격
- 기본 구성: 5타 연계 공격
- 데미지 타입:
- 1-2타: 물리 피해
- 3-5타: 전기 속성 피해
- 자세별 특성:
- 상현달(파란색): 전기 속성 피해 증가
- 하현달(주황색): 관통력 증가
- 버프 지속: 자세 전환 후 8초간 이전 자세 버프 유지
- 특수 스킬 (E)
- 기본 효과: 피해 + 자세 전환
- 특징:
- 가드 가능
- 전환 후 3타부터 공격
- 최적 활용: 5타 후 사용하여 전기 속성 유지
- 강화 특수 스킬 (홀드 E)
- 발동 조건: 홀드로만 사용 가능
- 효과:
- 강력한 피해 + 낙하 공격
- 이상 상태 적 대상 극성 혼돈 발동
- 15초간 3타부터 공격 가능
- 특수 메커니즘: 이상 마스터리 기반 혼돈 피해
- 궁극기
- 이상 상태 적 타격시 극성 혼돈 발동
- 시전 후 3타부터 공격
스킬 순서
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패시브 스킬을 강화해주는 핵심 스킬 강화는 모든 스킬 중에서 가장 효율이 좋기 때문에 항상 우선순위로 투자해야 합니다. |
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야나기의 DPS는 혼돈딜이 80% 이상 차지하기 때문에 [강화 특수 스킬]과 [궁극기]를 가장 먼저 마스터해야 합니다. |
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야나기의 DPS는 혼돈딜이 80% 이상 차지하기 때문에 [강화 특수 스킬]과 [궁극기]를 가장 먼저 마스터해야 합니다. |
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야나기가 온필드에서 상현달과 하현달 자세를 전환하며 지속적으로 일반공격을 사용해야 하며 레벨업시 그로기 배율도 상승하기 때문에 강특과 궁극기 다음으로 투자해야 합니다. |
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혼돈을 터트리기위해 잦은 교체를 해야 하며 [강화 특수 스킬]을 사용하지 않더라도 ‘패링 + 지원 돌격’으로 상하현 버프를 유지 할 수 있기 때문에 자주 사용하게 됩니다. |
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회피 스킬은 생존성을 높이는 데 중요하지만, 공격력 향상에 직접적인 영향을 미치지 않으므로 우선순위가 낮습니다. |
디스크
디스크 세팅
1 | ![]() 카오스 재즈 (4) |
![]() 자유의 블루스 (2) |
2 | ![]() 카오스 재즈 (4) |
![]() 썬더 메탈 (2) |
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- 4 세트
- 카오스 재즈
- 카오스 재즈는 부족한 야나기의 피해 증가 효과를 보완시켜 줍니다. 이상 마스터리, 전기 속성 피해, 강화 특수 스킬 피해를 모두 증가시켜 야나기의 전반적인 딜링 능력을 향상시킵니다.
- 카오스 재즈
- 2 세트
- 자유의 블루스
- 추가 이상 마스터리를 제공하여 극성 혼돈의 피해를 더욱 증가시킵니다. 야나기의 극성 혼돈 데미지는 이상 마스터리에 크게 영향을 받습니다.
- 전용 무기를 사용할 경우 이상 마스터리가 375가 넘어야 혼돈 피해 25% 증가 효과가 발동하기 때문에 해당 수치가 낮다면 필수적입니다.
- 썬더 메탈
- 야나기는 전기 속성 캐릭터로 “일반공격, 지원돌격, 특수스킬, 콤보스킬, 궁극기” 등등 대부분의 공격에 전기 속성 추가 피해를 입히기 때문에 전반적인 딜링 능력을 향상시킬 수 있습니다.
- 자유의 블루스
추천 옵션
주옵션 | |
---|---|
[4] | 이상 마스터리 |
[5] | 전기 피해 보너스 > 관통률 |
[6] | 이상 장악력 = 공격력 (%) |
부옵션 | |
이상 마스터리 > 공격력(%) > 공격력 = 관통 수치 |
more
- 종결 스탯 (Lv.60)
- HP: 10000+
- 공격력: 2400~3400+
- 방어력: 800+
- 이상 마스터리: 350~450+
- 이상 장악력: 148~190+
W-엔진
추천 엔진

착용자의 전기 속성 이상 축적 효율이 50% 증가한다. [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬]이 속성 이상 상태의 적을 명중했을 때, 착용자의 이상 마스터리가 115pt 증가한다. 지속 시간: 15초. 착용자의 이상 마스터리가 375pt 이상일 때, 착용자가 주는 [혼돈] 피해가 35% 증가한다.
ℹ️츠키시로 야나기 전용엔진(전용무기)

공격력이 24% 증가한다. [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬] 시전 시 착용자의 이상 마스터리가 8초 동안 50pt 증가한다. 최대 중첩: 3스택, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.
ℹ️그레이스의 전용 엔진(전용 무기)

전장에 속성 이상 상태의 적 존재 시 착용자의 공격력이 16% 증가하고, 타깃에게 주는 피해가 추가로 25% 증가한다.

파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 속성 이상 효과 부여 시 착용자에게 버프 효과를 1스택 제공하며 버프 효과 스택당 착용자의 이상 마스터리가 48pt 증가한다. 최대 중첩: 4스택, 타깃이 그로기 상태에서 회복하거나 사망 시 상응하는 버프 효과가 종료된다. 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.

속성 이상 축적치를 누적할 시 착용자의 이상 마스터리가 40pt 증가한다. 지속 시간: 10초, 20초 동안 최대 1회 발동한다.
방부 추천
추천 방부
1 | ![]() |
![]() 플러그부 |
2 | ![]() |
![]() 찌릿부 |
파티 조합
1 | ![]() 야나기 |
![]() 버니스 |
![]() 카이사르 |
![]() 모쿠스 |
![]() 야나기 |
![]() 버니스 |
![]() 리나 |
![]() 플러그부 |
|
2 | ![]() 야나기 |
![]() 버니스 |
![]() 루시 |
![]() 모쿠스 |
![]() 야나기 |
![]() 세스 |
![]() 루시 |
![]() 플러그부 |
|
3 | ![]() 야나기 |
![]() 청의 |
![]() 세스 |
![]() 플러그부 |
![]() 야나기 |
![]() 청의 |
![]() 리나 |
![]() 플러그부 |
육성 재료
캐릭터 레벨 재료 총합 |
---|
초급 이상 휘장 4개 고급 이상 휘장 32개 지배자 휘장 30개 데니 800,000 |
스킬 재료 총합 |
기본 전기충격 칩 25개 심화 전기충격 칩 75개 특화 전기충격 칩 250개 「햄스터 우리」 접근기 5개 데니 2,500,000 |
핵심 스킬 재료 총합 |
활력 구동 9개 고차원 데이터: 파멸의 돌진 60개 데니 405,500 |