소우카쿠
Soukaku
스탯 | Lv. 1 | Lv. 60 |
HP | 645 | 8025 |
공격력 | 96 | 590 |
방어력 | 48 | 597 |
충격력 | 86 | 86 |
치명타 확률 | 5% | 5% |
치명타 피해 | 50% | 78.8% |
이상 장악력 | 96 | 96 |
이상 마스터리 | 93 | 93 |
관통률 | 0% | 0% |
에너지 자동 회복 | 1.2 | 1.56 |
특징
소우카쿠는 ‘젠레스 존 제로(젠존제, ZZZ)’의 A랭크 등급 얼음 속성 지원 캐릭터로, 독특한 ‘와류’ 스택 시스템과 ‘깃발 펼치기’를 통한 공격력 및 얼음 속성 버프를 통해 팀 전투에서 중요한 서포터 역할을 수행합니다. 소우카쿠는 대공동 6과의 일원으로, 그녀의 별명 ‘먹보’에서 알 수 있듯이 음식을 좋아하고 음식 낭비를 싫어하는 성격을 가지고 있습니다.
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- 전투 스타일
소우카쿠의 전투 스타일은 ‘와류’ 스택 쌓기와 ‘깃발 펼치기’를 통한 [핵심 패시브: 깃발의 격려] 발동입니다. ‘와류’ 스택을 쌓으면 공격력 버프를 강화할 수 있으며, 특히 3스택을 모았을 때는 모든 파티원의 얼음 속성 피해가 증가하는 효과가가 추가로 제공됩니다. 이러한 시스템은 소우카쿠가 팀의 전투 효율성을 극대화하고, 적에게 강력한 피해를 입히는 데 큰 기여를 합니다. - 와류 스택
‘와류’ 스택은 [강화 특수 스킬], [콤보 스킬], [궁극기]를 사용해 쌓을 수 있으며, 궁극기는 3포인트 나머지는 1포인트씩 쌓을 수 있습니다. 와류 스택은 최대 3포인트까지만 쌓을 수 있기 때문에 보통 2포인트까지만 획득한 뒤 [콤보 스킬] 연계를 위해 대기시킵니다. (콤보로 등장시 와류 1개를 받기 때문에 최종 3개가 완성됨) - 깃발 펼치기
‘깃발 펼치기’ 동작은 [강화 특수 스킬] 버튼을 길게 눌러 수동으로 발동하거나 [콤보 스킬]을 사용해 자동으로 연결할 수 있습니다. 시전하는 동안 무적이며 전방의 적에게 대량의 얼음 속성 피해를 입히고 적을 소우카쿠 주변으로 모읍니다 - 버프 시스템
‘깃발 펼치기’ 동작 시 ‘와류’ 스택이 존재한다면 소우카쿠 자신은 스택 소모량에 비례해 공격력 증가 버프를 받으며, 3스택 소모 시 추가로 얼음 속성 피해 증가를 받을 수 있습니다. 이렇게 부여받은 버프는 [강화 특수 스킬], [콤보 스킬] 시전 후 발동되는 [빠른 지원]을 통해 교체되는 순간 팀 전체에게 동일하게 부여되고, 지속 시간이 갱신됩니다 - 전투 팁
소우카쿠의 버프는 ‘와류’ 스택 양에 비례하기 때문에 에너지가 충전되었을 때마다 틈틈이 [강화 특수 스킬]을 시전해 와류 포인트를 쌓는 사전 작업이 필요합니다. 또한 3스택인 상태에서 ‘깃발 펼치기’를 시전해야 추가로 얼음 속성 피해 증가 효과를 받을 수 있다는 점도 숙지해야 합니다. [강화 특수 스킬]은 시전하고 바로 다른 캐릭터로 교체해도 필드상에서 잔상이 남아 스킬을 마무리하고 사라지기 때문에, 이러한 점을 활용하면 스택을 좀 더 빠르게 모을 수 있습니다.
형상 시네마
격려의 합류
- [핵심 패시브: 깃발의 격려] 혹은 [추가 능력: 단체급식 세트] 발동 시 버프 효과의 지속 시간이 8초 증가한다.
실험형 충전 모듈
- [일반 공격], [대시 공격], [회피 반격], [빠른 지원]이 적에게 명중 시, 소우카쿠가 15%의 확률로 [와류]를 1스택 획득한다.
- 1초 동안 최대 1회 발동한다.
- [와류] 스택이 최대치에 도달한 후 [와류]를 다시 획득하면 소우카쿠가 에너지를 1.2pt 회복하는 것으로 변경된다.
식대
- [일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
저체온증
- [깃발 펼치기] 공격이 적에게 명중 시 타깃의 얼음 속성 피해 저항이 10% 감소한다. 지속 시간: 8초
야식 복지
- [일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
북풍의 습격
- [서리로 물든 깃발] 상태에서 강화된 [일반 공격] 및 강화된 [대시 공격]의 시전 가능 횟수가 12회로 증가하고 스킬로 주는 피해가 45% 증가한다.
돌파 효율
스킬
스킬 정보
일반 공격: 모치츠키
- 을 짧게 탭하여 시전:
전방을 향해 최대 3단까지 공격을 펼쳐 물리 피해를 준다.
일반 공격: 모치츠키(서리로 물든 깃발)
- [서리로 물든 깃발] 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:
전방을 향해 최대 3단까지 더욱 빠른 공격을 펼쳐 얼음 속성 피해를 준다.
회피: 한입만
- 를 짧게 탭하여 시전:
빠른 대시로 회피한다
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
대시 공격: 반띵
- 회피 시 을 짧게 탭하여 시전:
전방을 향해 베기를 진행하여 물리 피해를 준다.
대시 공격: 반띵(서리로 물든 깃발)
- [서리로 물든 깃발] 상태에서 회피 시 을 짧게 탭하여 시전:
전방을 향해 베기를 진행하여 얼음 속성 피해를 준다.
회피 반격: 내 간식이거든!
- [극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적을 베어 얼음 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
빠른 지원: 2인 세트
- 출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적을 베어 얼음 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
패링 지원: 방어 전술
- 출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:
적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.
비교적 우수한 패링 성능을 갖추고 있어 고강도 공격을 패링했을 때 [지원 포인트]의 소모량이 감소한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
지원 돌격: 휘몰아치는 타격
- [패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적에게 돌진 타격을 시전해 얼음 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
스킬을 시전하는 동안 을 홀드하면 빠르게 [깃발 펼치기] 공격으로 연결할 수 있다.
특수 스킬: 도시락 후~ 후~
- 을 짧게 탭하여 시전:
전방을 향해 윈드 필드를 날린 후 종결의 일격을 시전하여 얼음 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다.
스킬을 시전하는 동안 을 홀드하면 [깃발 펼치기] 공격을 빠르게 연결할 수 있다.
강화 특수 스킬: 벌레 쫓기
- 에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:
전방을 향해 범위가 더욱 큰 윈드 필드를 날려 대량의 얼음 속성 피해를 준다.
여러 번 탭하면 연속으로 시전할 수 있으나 시전할 때마다 일정 에너지를 소모하며 에너지가 부족하거나 탭을 멈추면 자동으로 종결의 일격을 시전해 대량의 얼음 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다.
스킬을 시전하는 동안 을 홀드하면 [깃발 펼치기] 공격을 빠르게 연결할 수 있다.
특수 스킬: 모두 모여!
- 을 홀드해 시전:
무기를 지면에 꽂아 깃발로 변형시키고 [깃발 펼치기] 공격을 시전해 얼음 속성 피해를 준다. [깃발 펼치기] 공격이 적에게 명중하면 [빠른 지원]을 발동한다.
[깃발 펼치기] 공격 후 다시 혹은 을 짧게 탭하면 특수한 깃발 접기 공격을 한 번 시전하여 얼음 속성 피해를 준다.
[깃발 펼치기] 공격 시전 시, 만약 [와류]를 3스택 보유하고 있으면 모든 [와류]를 소모해 [서리로 물든 깃발] 상태에 진입한다. [서리로 물든 깃발] 상태에서 소우카쿠는 강화된 [일반 공격] 및 강화된 [대시 공격]을 시전하여 대량의 얼음 속성 피해를 줄 수 있다. 최대 45초 지속 혹은 6회 발동한다.
소우카쿠의 무기는 다음과 같은 상황에서 [와류]를 획득한다.
·[강화 특수 스킬] 시전 시 [와류] 1스택 획득
·[콤보 스킬] 시전 시 [와류] 1스택 획득
·[궁극기] 시전 시 [와류] 3스택 획득
[와류]는 최대 3스택까지 중첩된다.
콤보 스킬: 닭죽탕
- [콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:
전방의 적을 빠르게 수차례 타격한 후 [깃발 펼치기] 공격을 연결해 대량의 얼음 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
궁극기: 닭죽탕 곱빼기
- 데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시를 짧게 탭하여 시전:
전방의 적을 빠르게 더 많이 수차례 타격한 후 [깃발 펼치기] 공격을 연결해 대량의 얼음 속성 피해를 준다.
스킬 시전 시 소우카쿠는 [귀면] 상태에 진입해 자신의 치명타 확률이 15% 증가한다. 지속 시간: 15초
스킬 시전 시 파티 내 다른 캐릭터의 에너지를 10pt 회복하고, 다음번에 교체 출전하는 캐릭터는 에너지를 추가로 20pt 회복한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
핵심 패시브: 깃발의 격려
- 소우카쿠가 [깃발 펼치기] 시전 시 자신의 공격력이 10% 증가하며, 최대 500pt를 초과하지 않는다. 지속 시간: 22초, [깃발 펼치기]를 시전하고 [와류]를 소모할 시 해당 버프 효과가 2배가 된다. 최대 1,000pt를 초과하지 않는다. 파티 내 다른 캐릭터가 [깃발 펼치기]로 발동된 [빠른 지원] 혹은 [콤보 스킬]을 통해 전장에 등장할 시 해당 버프 효과는 상응하는 캐릭터에게 전달되고, 지속 시간이 갱신된다.
추가 능력: 단체급식 세트
- 파티에 자신과 속성 혹은 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동:
소우카쿠가 [와류]를 소모해 [깃발 펼치기] 시전 시 모든 파티원이 주는 얼음 속성 피해가 20% 증가한다. 지속 시간: 22초
핵심 스킬 강화
기본 에너지 자동 회복 0.12pt/초 증가
[핵심 패시브: 깃발의 격려] 스킬 레벨+1
기본 공격력 25pt 증가
[핵심 패시브: 깃발의 격려] 스킬 레벨+1
기본 에너지 자동 회복 0.12pt/초 증가
[핵심 패시브: 깃발의 격려] 스킬 레벨+1
기본 공격력 25pt 증가
[핵심 패시브: 깃발의 격려] 스킬 레벨+1
기본 에너지 자동 회복 0.12pt/초 증가
[핵심 패시브: 깃발의 격려] 스킬 레벨+1
기본 공격력 25pt 증가
[핵심 패시브: 깃발의 격려] 스킬 레벨+1
스킬 순서
패시브 스킬을 강화해주는 핵심 스킬 강화는 모든 스킬 중에서 가장 효율이 좋기 때문에 항상 우선순위로 투자해야 합니다. | |
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강화 특수 스킬은 소카쿠의 핵심 능력으로, ‘깃발 펼치기를’ 통해 발동되는 팀의 공격력 버프 효과를 위해 가장 많이 사용됩니다. | |
소카쿠의 지원 타입으로 콤보 공격을 자주 사용하는 캐릭터 입니다. 또한 콤보 공격 후 ‘깃발 펼치기’로 연계할 수 있으며, 와류 스택을 쌓을 수 있습니다. | |
소우카쿠는 고강도 패링을 가지고 있고 빠른 지원을 계속 사용해야 하는 캐릭터입니다. 또한 지원 돌격 후 일반 공격을 꾹 눌러 빠르게 ‘깃발 펼치기’로 연계도 가능하기 때문에 우선적으로 투자해야 합니다. | |
소우카쿠로 공격해야되는 순간은 궁기를 사용해 [귀면] 상태로 진입했을때 입니다. 하지만 소우카쿠는 궁극기를 거의 사용하지 않기 때문에 우선순위에서 밀립니다. | |
소우카쿠는 회피를 거의 사용하지 않습니다. 왜냐하면 ‘깃발 펼치기’를 활성화한 후에는 바로 필드 밖으로 빠지기 때문입니다. 회피는 우선순위에서 가장 마지막에 위치합니다. |
육성 재료
캐릭터 레벨 재료 총합 |
---|
초급 지원 휘장 4개 고급 지원 휘장 32개 통솔자 휘장 30개 데니 800,000 |
스킬 재료 총합 |
기본 빙결 칩 25개 심화 빙결 칩 75개 특화 빙결 칩 250개 햄스터 우리 접근기 5개 데니 2,500,000 |
핵심 스킬 재료 총합 |
피날레 슈즈 9개 고차원 데이터: 형벌 통지 60개 데니 405,500 |
디스크
디스크 세팅
1 | 스윙 재즈 (4) |
호르몬 펑크 (2) |
---|---|---|
2 | 스윙 재즈 (4) |
극지 메탈 (2) |
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- 1번 조합
- 이 조합은 소우카쿠를 공격력 버퍼로써 사용하기 위한 빌드입니다. ‘스윙재즈 4세트’의 ‘에너지 자동 회복 +20% + 콤보 스킬 사용 후 모든 파티원의 주는 피해 15% 증가’ 능력은 모든 지원 캐릭터들의 필수 효과입니다. ‘극지 메탈 2세트’의 추가 얼음 피해를 포기하는 대신 ‘호르몬 펑크 2세트’의 공격력 10% 증가를 택함으로써 ‘깃발의 격려(소우카쿠의 공격력 비례)’ 효과를 더욱 강화시킵니다.
- 2번 조합
- 이 빌드는 소우카쿠의 얼음 피해를 최대화시켜 서브 딜러로 사용하는데 중점을 둡니다. 소우카쿠는 지원 타입이지만 딜러로 사용시 강공 캐릭터 못지 않게 딜이 많이 나오는 캐릭터입니다. 이 조합을 택할시 옵션에서 치명타 확률/피해를 선택해야 합니다.
추천 옵션
주옵션 | |
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[4] | 공격력(%) > 치명타 확률 |
[5] | 공격력(%) > 얼음 피해 보너스 |
[6] | 에너지 자동 회복 > 공격력(%) |
부옵션 | |
공격력(%) = 공격력 > HP(%) |
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- 종결 스탯 (Lv.60)
- HP: 10000+
- 공격력: 2700~3100+ (핵심 스킬 포함)
- 방어력: 800+
- 치명타 확률: 50~60+%
- 치명타 피해 100~120%+
W-엔진
추천 엔진
대기 캐릭터일 때, 착용자의 에너지 자동 회복이 초당 0.6pt 증가한다. 착용자의 공격이 적에게 명중 시 모든 파티원이 타깃에게 주는 피해가 3초 동안 10% 증가한다. 효과가 지속되는 동안 0.5초마다 해당 버프 효과가 추가로 1.7% 증가한다. 최대 추가 증가: 10.2%, 중복 발동 시 지속 시간만 갱신되며 피해 증가 효과는 갱신되지 않는다. 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.
얼음 속성 피해가 15% 증가한다. [강화 특수 스킬] 시전 시 모든 파티원의 공격력이 12초 동안 2% 증가한다, 최대 중첩: 4스택. 중복 발동 시 지속 시간이 갱신되며 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.
ℹ️수줍은 악마는 소우카쿠 전용 엔진(전용 무기)으로 A랭크에 속해 있습니다. 수줍은 악마는 [강화 특수 스킬] 시전 시 공격력 버프를 증가시킬 뿐만 아니라 얼음 공격력도 증가시키는 등 소우카쿠와 완벽한 시너지를 발휘합니다.
파티 내 임의 아군 유닛의 공격이 적에게 명중 시 모든 파티원의 공격력이 2.5% 증가한다. 최대 중첩: 4스택, 지속 시간: 8초. 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다. 아군 유닛마다 버프 효과를 최대 1스택 제공하며, 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.
[강화 특수 스킬] 혹은 [콤보 스킬] 시전 시 모든 파티원의 이상 장악력과 이상 마스터리가 10pt 증가한다. 지속 시간: 10초, 20초 동안 최대 1회 발동하며 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.
[콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 모든 파티원의 공격력이 8% 증가한다. 지속 시간: 10초, 20초 동안 최대 1회 발동하며 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.
착용자의 공격이 적에게 명중했을 때 속성 상성 효과가 발동될 경우, 해당 타깃을 향한 모든 파티원의 치명타 확률이 12% 증가한다. 지속 시간: 12초, 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.
방부 추천
추천 방부
1 | 샤크부 |
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2 | 버틀러 |
|
3 | 펭귄부 |
파티 조합
추천 파티
1 | 엘렌 |
리카온 |
소우카쿠 |
샤크부 |
---|---|---|---|---|
2 | 엘렌 |
콜레다 |
소우카쿠 |
샤크부 |
3 | 엘렌 |
엔비 |
소우카쿠 |
샤크부 |