[젠존제] 라이터 조합, 디스크, 엔진, 세팅, 전무, 스킬, 재료

라이터 로렌츠

라이터 로렌츠

Lighter Lorenz

S 랭크 S랭크 불 불 속성 타격 타격 격파 격파 칼리돈의 자손 칼리돈의 자손
스탯 Lv. 1 Lv. 60
HP 677 8253
공격력 109 797
방어력 49 612
충격력 119 137
치명타 확률 5% 5%
치명타 피해 50% 50%
이상 장악력 91 91
이상 마스터리 90 90
관통률 0% 0%
에너지 자동 회복 1.2 1.2

캐릭터특징

라이터 로렌츠는 ‘젠레스 존 제로(이하 젠존제)’에서 칼리돈의 자손 진영에 속하는 불 속성의 퀵스왑형 격파 에이전트입니다. 강력한 일반 공격과 특수 스킬을 활용하여 적을 빠르게 격파할 수 있는 것이 특징입니다. 이 캐릭터의 주요 특징은 시간이 지나거나 파티 내 캐릭터가 에너지를 소모할 때 축적되는 [사기] 시스템입니다. [사기 분출] 상태에 진입하면 일반 공격의 위력이 증가하고, 적의 얼음/불 속성 저항을 감소시키며, 파티원의 얼음/불 속성 피해를 높여줍니다. 특히 빠른 캐릭터 교체와 짧은 시전 시간의 공격으로 메인 딜러의 공격 타이밍을 최적화할 수 있으며, 적의 그로기 상태 지속 시간을 연장하는 능력을 가지고 있어 얼음/불 속성 캐릭터와 함께 사용할 때 탁월한 시너지를 발휘하는 캐릭터입니다.

형상 시네마형상 시네마

형상 시네마 01

무패의 챔피언

  • [핵심 패시브: 조연제]에서 부여한 디버프 효과 중 [궤멸] 효과가 그로기 상태 지속 시간을 5초 증가시키며, 얼음 속성 피해 저항 및 불 속성 피해 저항이 추가로 10% 감소한다. 라이트 펀치 혹은 잽 러시 기간에 [사기]를 소진하고 자동으로 이어서 강력한 종결의 일격을 시전할 시, 강력한 종결의 일격으로 주는 피해가 30% 증가한다.
형상 시네마 02

빨간 스카프

  • [핵심 패시브: 조연제]를 통해 타깃에게 [궤멸] 효과 부여 시, 타깃의 그로기 약체화 배율이 25% 증가한다. [추가 능력: 드높은 투지] 중 [격앙]이 제공하는 얼음 속성 피해 및 불 속성 피해 버프 효과가 기존의 120%까지 증가한다.
형상 시네마 03

용병 단장

  • 일반 공격][회피][지원 스킬][특수 스킬][콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
형상 시네마 04

선글라스

  • 라이터가 대기 캐릭터일 때 출전 캐릭터의 에너지 자동 회복 효율이 10% 증가한다. 라이터가 [사기 분출] 상태에 진입할 시 대기 캐릭터의 에너지를 4pt 회복한다. 18초 동안 최대 1회 발동한다.
형상 시네마 05

결정권자

  • [일반 공격][회피][지원 스킬][특수 스킬][콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
형상 시네마 06

 생존자

  • 라이터의 [사기] 회복 효율이 기존의 200%까지 증가한다. 라이터의 [일반 공격][회피 반격][특수 스킬][강화 특수 스킬][빠른 지원][지원 돌격][콤보 스킬][궁극기] 중 시전한 강공격이 적에게 명중 시 [화염 폭발] 효과를 발동하여 공격력의 250%에 해당하는 불 속성 피해를 준다. 적마다 8초 동안 최대 1회 발동한다. 라이터의 충격력이 170pt보다 높을 시 초과한 충격력 1pt당 [화염 폭발]의 배율이 추가로 5% 증가한다. 최대 증가: 500%. 라이트 펀치 혹은 잽 러시 기간 동안 [사기]를 소진하고 자동으로 이어서 시전한 강력한 종결의 일격이 적에게 명중 시, 재사용 대기시간을 무시하고 추가로 [화염 폭발] 효과를 1회 발동할 수 있다.

돌파 효율

★☆☆☆☆☆
11%
★★☆☆☆☆
9%
★★★☆☆☆
10%
★★★★☆☆
3%
★★★★★☆
10%
★★★★★★
18%

more
  • 시네마 1
    • 그로기 지속 시간을 3초에서 5초로 증가 (66% 증가)
    • 속성 저항 감소 수치를 15%에서 25%로 증가 (66% 증가)
    • 종결의 일격 피해 30% 상승
    • 피해 증가 효과는 전용 엔진으로 대체 가능
  • 시네마 2
    • 그로기 약체화 배율 25% 추가
    • 얼음/불 속성 피해 버프를 최대 75%에서 90%로 상승
    • 돌파의 속성 저항 감소와 결합하여 불/얼음 캐릭터의 피해 크게 증가
  • 시네마 4
    • 파티의 에너지 회복 효율 증가
    • 라이터가 사기 분출 상태로 돌아올 때 대기 중 캐릭터의 에너지 회복
    • 18초마다 적용되지만 실질적인 효과는 제한적
  • 시네마 6
    • 사기 에너지 획득 효율 대폭 증가
    • 충격력 270pt까지 확보 가능
    • 격파 캐릭터의 피해량을 상당히 개선
    • 에너지 회복 속도가 매우 빨라 거의 지속적인 출전 가능
    • 오프필드 격파 캐릭터를 온필드 격파 캐릭터로 전환 가능

라이터 로렌츠 시네마 1
라이터 로렌츠 시네마 2
라이터 로렌츠 시네마 3

스킬스킬

스킬 정보

일반 공격

일반 공격: L식 포효하는 주먹

  • 일반 공격을 짧게 탭하거나 홀드하여 시전:
    전방을 향해 최대 5단까지 타격을 펼쳐 물리 피해 및 불 속성 피해를 준다.
    세 번째 [일반 공격] 시전 기간에 스틱을/방향키를 드래그하는 동시에 일반 공격을 연타 혹은 홀드할 경우, 연속 체술 추가 공격을 지속 시전할 수 있으며, 스틱/방향키에서 손을 떼면 바로 네 번째 [일반 공격]으로 이어진다.
    다섯 번째 [일반 공격] 라이트 펀치 시전 기간에 스틱을/방향키를 드래그하는 동시에 일반 공격을 연타 혹은 홀드할 경우, 라이트 펀치와 네 번째 [일반 공격]을 순환하여 시전할 수 있으며, 스틱/방향키에서 손을 떼면 바로 잽 러시로 이어진다.
    일반 공격의 연타 혹은 홀드를 유지할 경우, 잽 러시의 지속 시간을 연장할 수 있다.
    일반 공격의 연타 혹은 홀드를 멈추거나 잽 러시의 지속 시간이 끝나면 전방을 향해 종결의 일격을 시전한다. 종결의 일격 기간 동안 무적 효과를 보유한다.
    [일반 공격] 다섯 번째 시전 기간 동안 라이터가 받는 피해가 40% 감소한다.
    [사기 분출] 상태에서 다섯 번째 [일반 공격] 시전 기간 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 피해 감소 효과가 80%까지 증가한다.
회피

회피: 쉐도우 스텝

  • 회피를 짧게 탭하여 시전:
    빠른 대시로 회피한다.
    스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
    캐릭터가 공격하는 동안 회피을 짧게 탭하여 시전:
    스틱/방향키 방향으로 스텝 회피를 시전한다.
    해당 스킬 시전 시 [일반 공격]의 연격 횟수가 끊기지 않는다.
    스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

대시 공격: 분쇄 주먹

  • 회피 시 일반 공격을 짧게 탭하여 시전:
    전방을 빠르게 타격해 물리 피해를 준다.

회피 반격: 섬광

  • [극한 회피] 발동 후 일반 공격을 짧게 탭하여 시전:
    전방의 적을 타격해 불 속성 피해를 준다.
    스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
    스킬 시전 후 일반 공격을 탭 혹은 홀드하여 다섯 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.
지원 스킬

빠른 지원: 섬광-수비

  • 출전 캐릭터가 넉업되면 지원 스킬을 짧게 탭하여 시전:
    전방의 적을 타격해 불 속성 피해를 준다.
    스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
    스킬 시전 후 일반 공격을 탭 혹은 홀드하여 다섯 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.

패링 지원: 순간 파괴

  • 출전 캐릭터 피격 직전에 지원 스킬을 짧게 탭하여 시전:
    적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.
    스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 돌격: 분쇄 주먹-찌르기

  • [패링 지원] 시전 후  일반 공격을 짧게 탭하여 시전:
    전방의 적을 타격해 불 속성 피해를 준다.
    스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
    스킬 시전 후 일반 공격을 탭 혹은 홀드하여 다섯 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.
특수 스킬

특수 스킬: V식 태양 승권

  • 기본 특수 스킬을 짧게 탭하여 시전:
    어퍼컷으로 전방을 타격해 불 속성 피해를 준다.
    스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
    스텝 회피 기간 동안 기본 특수 스킬을 짧게 탭하여 시전:
    콤비네이션 블로로 전방을 타격해 불 속성 피해를 준다.
    해당 스킬 시전 시 [일반 공격]의 연격 횟수가 끊기지 않는다.
    스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.

강화 특수 스킬: V식 태양 승권-풀파워

  • 에너지가 충분한 상태에서 특수 스킬을 짧게 탭하여 시전:
    어퍼컷으로 도약하며 전방을 강력하게 타격해 대량의 불 속성 피해를 준다.
    스킬 시전 기간에 특수 스킬을 다시 탭하면 추가로 에너지를 소모해 강력한 추가 공격을 시전하여 대량의 불 속성 피해를 준다.
    스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
    스킬 시전 후 일반 공격을 탭 혹은 홀드해 네 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.
    스텝 회피 기간 동안 에너지가 충분한 상태에서 특수 스킬을 탭하여 시전:
    콤비네이션 블로로 전방을 강력하게 타격해 대량의 불 속성 피해를 준다.
    해당 스킬을 시전해도 [일반 공격]의 연격 횟수가 끊기지 않는다.
    스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
    스킬 시전 후, 일반 공격을 탭 혹은 홀드해 다섯 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.
콤보 스킬

콤보 스킬: V식 작열하는 태양

  • [콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:
    전방 작은 범위 내 적에게 강력한 타격으로 대량의 불 속성 피해를 준다.
    스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

궁극기: W식 챔피언의 염화

  • 데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시콤보 스킬를 짧게 탭하여 시전:
    주변 넓은 범위 내 적에게 강력한 타격으로 대량의 불 속성 피해를 준다.
    스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
핵심 스킬

핵심 패시브: 조연제

  • 라이터가 시간에 따라 자동으로 [사기]를 획득하며 1초마다 2.9pt를 회복한다. 파티 중 임의의 캐릭터가 에너지를 1pt 소모할 때마다 라이터가 추가로 [사기]를 0.26pt 회복하며, 최대 100pt의 [사기]를 보유할 수 있다. [사기]가 80pt까지 회복되면 다음번 교체 출전 시 바로 [빠른 지원]을 시전한다. [사기]가 80pt 이상일 때 라이터가 다섯 번째 [일반 공격] 시전 시, [사기 분출] 상태에 진입하며 다섯 번째 [일반 공격] 중 라이트 펀치, 잽 러시 및 종결의 일격의 위력이 증가한다. 위력 증가 후 스킬이 적에게 명중 시 지속적으로 [사기]를 소모하며, [사기]를 10pt 소모할 때마다 라이터의 충격력이 2% 증가한다. 최대 증가: 20%, 지속 시간: 6초
    [사기 분출] 상태에서는 시간에 따라 자동으로 [사기]를 획득할 수 없으며 라이트 펀치 혹은 잽 러시 기간 동안 [사기] 소진 시, 자동으로 더 강력한 종결의 일격을 바로 이어서 시전한다.
    [사기 분출] 상태에서 라이트 펀치 혹은 잽 러시가 적에게 명중 시 타깃의 얼음 속성 피해 저항 및 불 속성 피해 저항이 15% 감소한다. 지속 시간: 30초
    [사기 분출] 상태에서 종결의 일격이 적에게 명중 시 타깃에게 [궤멸] 효과를 부여하며, 해당 타깃이 그로기 상태에 진입한 후의 그로기 상태 지속 시간이 3초 증가한다. 그로기 상태에서 회복되기 전까지 [궤멸] 효과는 동일한 타깃에게 최대 1회 발동된다.
    다섯 번째 [일반 공격] 중 시전한 종결의 일격이 적에게 명중하거나, 대기 상태로 복귀 혹은 [사기] 소진 시 [사기 분출] 상태가 종료되며, 아직 소모하지 않은 [사기]는 보류된다.

추가 능력: 드높은 투지

  • 파티에 [강공] 캐릭터 혹은 자신과 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동:
    [사기 분출] 상태에서 라이터가 시전한 다섯 번째 [일반 공격]이 적에게 명중 시, 모든 파티원이 [격앙]을 1스택 획득한다. 최대 중첩: 20스택, 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 보유한 [격앙] 1스택마다 에이전트가 주는 얼음 속성 피해 및 불 속성 피해가 1.25% 증가한다. [격앙]을 획득했을 때, 만약 라이터의 충격력이 170pt보다 높으면 초과한 충격력 10pt당 [격앙] 스택마다 제공하는 버프 효과가 추가로 0.25% 증가한다. 파티 내 임의의 캐릭터가 [콤보 스킬] 시전 시, 모든 파티원의 [격앙] 지속 시간이 갱신된다. [격앙]은 에이전트가 주는 얼음 속성 피해 및 불 속성 피해를 최대 75% 증가시킨다.

핵심 스킬 강화

핵심 스킬 강화 A
  • 이상 충격력 6pt 증가
  • [핵심 패시브: 조연제] 스킬 레벨+1
핵심 스킬 강화 B
  • 기본 공격력 25pt 증가
  • [핵심 패시브: 조연제] 스킬 레벨+1
핵심 스킬 강화 C
  • 이상 충격력 6pt 증가
  • [핵심 패시브: 조연제] 스킬 레벨+1
핵심 스킬 강화 D
  • 기본 공격력 25pt 증가
  • [핵심 패시브: 조연제] 스킬 레벨+1
핵심 스킬 강화 E
  • 이상 충격력 6pt 증가
  • [핵심 패시브: 조연제] 스킬 레벨+1
핵심 스킬 강화 F
  • 기본 공격력 25pt 증가
  • [핵심 패시브: 조연제] 스킬 레벨+1
more
  • 일반 공격
    • 일반 공격: 최대 5단 공격으로 구성됩니다.
    • 일반 공격을 ‘홀드’하면 5타 이후 ‘연속 체술 추가 공격’을 발동되며 받는 피해가 감소합니다. 이후 홀드를 멈추거나 시간 종료시 종결의 일격이 발동되어 일정 시간 무적판정을 받습니다.
    • 게이지가 80pt 이상인 상태에서 일반공격을 ‘홀드’하면 5타 이후 [사기 분출] 상태로 진입할 수 있으며 이떄 다양한 버프 및 디버프가 발동됩니다.
  • 특수 스킬 (E)
    • 기본 효과: 1단과(어퍼컷) 2단(내려치기)로 나누어져 있으며 연속으로 사용할 수 있습니다.
    • 특징: 해당 스킬 시전시 일반공격의 연격 횟수가 끊기지 않습니다. 스킬 시전시 경긱 저항이 증가합니다.
    • [강화 특수 스킬]의 경우 스킬 시전 후 네 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.
  • 궁극기
    • 주변 넓은 범위에 대량의 불속성 피해를 주며, 시전하는 동안 무적 효과를 보유합니다.
  • 스킬 운용 팁
    • ‘사기’ 게이지
      • 사기 게이지는 1초당 2.9를 스스로 회복할 수 있으며, 라이터를 포함한 임의의 캐릭터가 에너지를 소모할때도 회복됩니다.
      • 라이터가 온필드에 있을때 사기 게이지를 80 이상 획득했다면 일반공격 5단 이후 홀드를 통해 [사기 분출] 상태로 진입할 수 있습니다.
      • 라이터 오프필드라면 라이터로 일반교체시 1번만 ‘일반교체’가 아닌 ‘빠른지원’으로 등장하여 곧바로 [사기 분출] 상태가 되어 일반공격 홀드시 일반공격의 5타부터 시작할 수 있습니다.
    • 사기 분출’ 버프 및 디버프
      • [사기 분출] 상태에서는 펀치를 계속 연타할때 사기 게이지가 소모하게되고 이때 라이터의 충격력이 증가 합니다. (게이지 80pt = 16% 충격력 획득, 게이시 100pt = 20% 충격력 획득)
      • [사기 분출] 상태에서 라이트 펀치 혹은 잽러시가 적중하게 되면 얼음 속성 피해 저항 및 불속성 피해 저항이 15% 감소합니다.
      • [사기 분출] 상태에서 라이터가 다섯번째 일반공격이 명중하면 [격양] 스택을 획득하고 풀스택(20스택)시 열음 속성 및 불 속성 피해가 25% 증가합니다. (라이터의 충격력이 270pt 이상이면 속성 피해 최대지인 75%를 받을 수 있습니다)
      • 사기 게이지가 모두 소모되거나 마우스 홀드를 때면 ‘종결의 일격’이 발동되어 맞힌 적의 그로기 타임이 3초 증가합니다.
    • 일반공격의 잽러시 발동조건
      • [강화 특수 스킬] 후 4번쨰 일반공격부터 이어서 사용 가능
      • [회피 공격] 후 5번쨰 일반공격부터 이어서 사용 가능
      • [빠른지원] 후 5번쨰 일반공격부터 이어서 사용 가능
      • [지원돌격] 후 5번째 일반공격부터 이어서 사용 가능

스킬 순서

핵심 스킬 패시브 스킬을 강화해주는 핵심 스킬 강화는 모든 스킬 중에서 가장 효율이 좋기 때문에 항상 우선순위로 투자해야 합니다.
일반 공격 라이터의 주요 딜링 수단이며, 파티에 버프를 제공하는 핵심 스킬입니다. 5단 공격의 ‘종결의 일격’이 매우 중요하며, 적의 그로기 시간을 늘리는 데 필수적입니다.
특수 스킬 사기 게이지 회복에 도움이 되며, 일반 공격과의 연계성이 뛰어납니다. 사용 후 일반 공격 타수가 이어져 콤보를 유지할 수 있습니다.
지원 스킬 라이터는 항상 빠른지원과 지원돌격으로 진입하기 때문에 중요합니다. 빠른지원과 지원돌격 이후 5단 일반 공격으로 이어갈 수 있어 유용합니다.
콤보 스킬 전반적인 딜링에 도움이 되지만, 다른 핵심 스킬들보다는 우선순위가 낮습니다.
회피 라이터의 핵심 메커니즘에 크게 기여하지 않습니다. 마지막으로 강화하거나 자원이 부족할 경우 생략할 수 있습니다.

디스크 드라이브디스크

디스크 세팅

1 쇼크스타 디스코
쇼크스타 디스코 (4)
스윙 재즈
스윙 재즈 (2)
2 불지옥 메탈
불지옥 메탈 (4)
호르몬 펑크
호르몬 펑크 (2)
more
  • 4 세트
    • 쇼크스타
      • 이 세트는 라이터의 핵심 능력을 크게 강화합니다:
      • 충격력 증가: 라이터의 추가 능력 최대 버프에 필요한 충격력을 쉽게 달성할 수 있게 해줍니다.
      • 그로기 수치 증가: 적을 더 빠르게 그로기 상태로 만들어 라이터의 격파 능력을 극대화합니다.
      • 다양한 스킬 강화: 일반 공격부터 특수 스킬까지 라이터의 주요 공격 수단 모두에 적용되어 전반적인 성능을 향상시킵니다.
  • 2 세트
    • 스윙 재즈
      • 효과: 에너지 자동 회복 증가
      • 장점:
        • 라이터의 에너지 관리를 용이하게 합니다.
        • 더 자주 스킬을 사용할 수 있어 전투 지속력이 향상됩니다.
        • 사기 게이지를 더 빠르게 채울 수 있어 ‘사기 분출’ 상태에 더 자주 진입할 수 있습니다.
    • 불지옥 메탈
      • 효과: 불 속성 피해 증가
      • 장점:
        • 라이터의 기본 속성인 불 속성 피해를 직접적으로 강화합니다.
        • 모든 공격의 데미지가 전반적으로 상승하여 DPS가 증가합니다.
        • 속성 상성이 유리한 상황에서 더욱 큰 효과를 발휘할 수 있습니다.

추천 옵션

주옵션
[4] 공격력(%) = 치확/치피 = 이상마스터리
[5] 공격력(%) = 불 속성 피해 > 관통률
[6] 충격력
부옵션
이상 마스터리 > 공격력(%) > 공격력 = 관통 수치
more
  • 종결 스탯 (Lv.60)
    • HP: 10500+
    • 공격력: 1700~2000+
    • 방어력: 800+
    • 충격력: 270+
    • 치명타 확률: 50% ~ 60%
    • 치명타 피해: 100% ~ 120%
    • 이상 마스터: 250+

W 엔진W-엔진

추천 엔진

1
화염의 월계관
화염의 월계관

[빠른 지원] 혹은 [극한 지원] 시전 시 착용자의 충격력이 40% 증가한다. 지속 시간: 8초. 착용자가 시전한 [일반 공격]이 적에게 명중 시 타깃에게 [침체]를 1스택 부여한다. 최대 중첩: 20스택, 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 파티 내 임의의 캐릭터의 공격이 적에게 명중 시, 타깃이 보유한 [침체] 스택당 해당 공격의 얼음 속성 피해 및 불 속성 피해의 치명타 피해가 2.4% 증가한다. 해당 효과는 전체 파티에서 하나만 유효하다.
ℹ️라이터의 전용엔진(전용무기)

2
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헬파이어 기어

대기 캐릭터일 때, 착용자의 에너지 자동 회복이 초당 0.6pt 증가한다. [강화 특수 스킬] 시전 시 착용자의 충격력이 10초 동안 10% 증가한다, 최대 중첩: 2스택. 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.,
ℹ️콜레다의 전용엔진(전용무기)

3
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리볼버 로터

3초마다 착용자에게 충전 효과를 1스택 제공한다. 최대 중첩: 6스택. [강화 특수 스킬] 시전 시 모든 충전을 소모하여 스택당 스킬로 주는 그로기 수치가 4% 증가한다.

4
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스팀 오븐

에너지를 10pt 보유할 때마다 착용자의 충격에너지를 10pt 보유할 때마다 착용자의 충격력이 2% 증가한다. 최대 중첩: 8스택, 에너지 소모 후 해당 버프 효과는 8초 동안 지속되며 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.력이 2% 증가한다. 최대 중첩: 8스택, 에너지 소모 후 해당 버프 효과는 8초 동안 지속되며 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.

5
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귀중한 화석 코어

적의 HP가 50% 이상일 시 착용자가 타깃에게 주는 그로기 수치가 10% 증가하고, 적의 HP가 75% 이상일 시 해당 버프 효과가 추가로 10% 증가한다.

6
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「급류」-화살

공격이 적에게 명중 시 착용자가 주요 공격 타깃에게 주는 그로기 수치가 8% 증가한다.

방부방부 추천

추천 방부

1 S 레드모쿠스
레드모쿠스
날쌘부
날쌘부
2 A 자석부
자석부
럭키부
럭키부

조합 파티파티 조합

1 엘렌
엘렌
라카온
리카온
라이터
라이터
버틀러
버틀러
2 11호
11호
라이터
라이터
카이사르 킹
카이사르
날쌘부
모쿠스
3 엘렌
엘렌
라이터
라이터
카이사르 킹
카이사르
레드모쿠스
모쿠스

재료육성 재료

캐릭터 레벨 재료 총합
초급 강공 휘장 4개
고급 강공 휘장 32개
파괴자 휘장 30개
데니 800,000
스킬 재료 총합
기본 화상 칩 25개
심화 화상 칩 75개
특화 화상 칩 250개
「햄스터 우리」 접근기 5개
데니 2,500,000
핵심 스킬 재료 총합
스칼렛 엔진 9개
고차원 데이터: 진홍색 공 60개
데니 405,500

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