[마비노기 모바일] 무기룬 티어표

마비노기 모바일 무기룬 티어표

마기노기 모바일 – 무기룬 티어표

무기룬 티어표
tier 0 눈 먼 분노 가시덩굴 경이 천 자루 검 파열 영혼 수확자
tier 1 격전 무수한 담금질 결투
Image 몰아치는 바람 차오르는 안개 격노 옛 검투사 연격 궁극
Image 질풍 조화 고뇌 명암 냉혹한 겨울 살아있는 번갯불
Image 타오르는 불씨

티어표 선정 이유

tier 0 0티어

  • 이 룬들은 상시 고수치(24~25%) 피증/공증 또는 대체 불가한 유틸리티(쿨감)를 제공. 직업별 조건이 비교적 유연하고, 솔로/파티 모두 효율적. 파열과 영혼 수확자의 경우 1.1~1.32배의 강력한 계수 제공하지만 파티에서 받피증 중복(합연산 미검증)으로 효율이 떨어질 가능성 존재.

  1. 눈 먼 분노: 연타 직업에게 상시 24% 피증, 조건이 단순(연타 유지)하고 초기화 리스크 낮음. 근거리/원거리 모두 활용 가능. 직업별 스택 쌓는 속도만 고려하면 대체 불가.
  2. 가시덩굴: 피증 25%로 최고 수치, 받피증 25% 패널티는 버그(받피감 미적용 시 패널티 없음)로 잠재력 극대화. 딜탱 직업에 특히 유리하며, 리스크 감수 시 유리 대포로 강력.
  3. 경이: 쿨타임 8% 감소로 스킬 사이클 비는 직업(딜러/탱커/힐러)에 대체 불가. 지혜로움 룬(18% 쿨감)과의 비교 필요하지만, 직업별 필수성으로 최상위 유지.
  4. 천 자루 검: 현재 16% 공증, 패치 후 24%로 상시 공증 최고 수치. 조건(검 직업 레벨)이 까다롭지만, 직업/역할 무관하게 안정적. 방어구 공증 중복 시 효율 감소 가능.
  5. 파열: 치명타 시 적 받피증 10% (1.1배 계수), 출혈 부여. 솔로/일반 던전에서 강력하지만, 파티에서 동일 룬 중복 시 효율 감소(출혈만 남음). 탱커/연타 직업 추천.
  6. 영혼 수확자: 받피증 10% + 공증 20% (1.32배 계수), 정신 펫 조건 까다로움. 힐러/서포터(공격력 비례 힐)에 최적화, 파티 중복 시 효율 감소. 솔로에서도 강력.

tier 11티어

  • 이 룬들은 상시 18~23% 공증/피증으로 안정적이나, 1티어의 압도적 수치/유틸리티에 비해 효율이 낮음. 격전은 단일 전투 약점, 무수한 담금질은 강화 의존, 결투는 피증 미적용으로 1티어 적합.
  1. 격전: 기본 5% + 몬스터당 6%, 최대 23% 피증. 다수 전투에서 강력하나, 단일 보스전(13~15%) 효율 낮음. 탱커/근접 딜러 추천, 원거리 비추.
  2. 무수한 담금질: +15강 시 20% 공증, 조건 없는 상시 효과. 15강 필수 컨텐츠 없으므로 약간의 장벽 존재.
  3. 결투: 상시 공증 18%, 멀티 히트 피감 6% (실효 10.9~12%). 조건 단순, 직업 무관 안정적. 피증 상향 패치 가능성 언급.

Image2티어

  • 이 룬들은 고점(24~30%)이 높지만, 조건(평타, 사이클, 피해, 궁극기)이 까다롭거나 안정성 낮음. 연격/궁극은 에픽 룬의 스탯에 한계가 있음.
  1. 몰아치는 바람: 평타 스택 24% 공증, 평타 의존 직업에 유리하나 DPS 하락 리스크.
  2. 차오르는 안개: 전투 2초마다 스택 24% 공증, 초기화 쉬워 안정성 낮음.
  3. 격노: 3초 36% 공증, 전체 25.2% 상당. 사이클 의존, 보스 패턴으로 효율 저하.
  4. 옛 검투사: 피해 시 24% 공증, 탱커/근접 특화. 상대 의존으로 불안정.
  5. 연격: 연타/강타 8~10% 피증, 상시 유지 가능하나 에픽 룬 스탯 한계.
  6. 궁극: 궁극기 15초 30% 피증, 궁극기 의존 직업 특화, 스탯 한계.

Image3티어

  • 질풍은 연타 보조 딜로 제한적, 지속 피해 룬은 방어구로 대체 가능. 냉혹한 겨울의 디버프는 메타 미지원으로 비효율. 종결 스펙 기준 효율 낮아 4티어.
  1. 질풍: 3회 적중 시 추가 공격(15% 계수), 연타 특화. 눈 먼 분노 하위 호환, 연타 직업에서도 보조 딜로 제한적. 멀티 히트 스택 미적용으로 효율 낮음.
  2. 조화: 지속 피해 관련, 방어구 시너지로 보완 가능. 종결 스펙에서는 방어구로 지속 피해 대체 추천. 연타/캐스팅 직업에 체감 효과 제한적.고뇌: 지속 피해 관련, 방어구 시너지 의존. 조화와 유사, 종결 시 비추. 특정 지속 피해 빌드에서만 제한적 활용.
  3. 명암: 지속 피해 관련, 방어구 시너지로 보완. 조화/고뇌와 마찬가지로 종결 스펙에서 우선순위 낮음. 지속 피해 특화 직업 외 비효율.
  4. 냉혹한 겨울: 지속 피해 + 이속 50% 감소, 적 공증 10% 감소. 디버프 잠재력 있으나, 현재/예상 메타(고난도 컨텐츠 미존재)에서 비효율. 무기 룬 한 자리 차지로 선택 가치 낮음.
  5. 살아있는 번갯불: 지속 피해 관련, 방어구 시너지 의존. 종결 시 방어구로 대체 추천. 지속 피해 빌드 외 활용도 낮음.

Image4티어

  1. 타오르는 불씨: 지속 피해 관련, 조화 등과 유사. 방어구 시너지로 보완 가능하나, 무기 룬으로 선택 시 다른 스펙 상승 룬 포기 비용 큼.

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