
에실 라디르
Esil Radiru
정보
등급 | ![]() |
속성 | ![]() |
타입 | 레인저 |
전용무기 | 죽음의 영광 |
특징
에실 라디르는 ‘나 혼자만 레벨업: 어라이즈’에 새롭게 추가된 SSR 등급의 화속성 레인저 헌터입니다. 에실 라디르는 화속성 파티의 핵심 브레이커 겸 딜러로 적의 브레이크 게이지를 깎고 디버프를 통해 아군의 딜링 효율을 극대화하는 역할을 맡고 있습니다.
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- 화속성 파티 시너지
- 랜스 투척 스킬을 통해 적에게 최대 100중첩의 ‘약자 디버프’를 부여하며, 브레이크 후 ‘약자 격파’로 전환.
- 브레이크 상태의 적은 디버프 중첩 수에 따라 화속성 피해량과 받는 피해량이 각각 최대 30% 증가.
- 독보적인 브레이크 성능
- 모든 기술에 브레이크 : 약 효과 포함.
- 최초로 브레이크 지속 시간 증가(3초)를 부여하며, 일부 진화 단계에서 브레이크 게이지 10% 이하의 적을 즉시 브레이크 상태로 만듦.
- 광휘의 공방 콘텐츠에서 브레이크 효과 추가 증가(24%).
- 스킬 운용 및 강화 메커니즘
- 랜스 투척 강화 버프를 통해 스킬 피해량과 디버프 성능을 극대화.
- 스킬 연계를 통해 강화된 랜스를 적중시키며, 궁극기와도 높은 연계성을 가짐.
스탯
Lv. 1 | Lv. MAX | |
---|---|---|
체력 | 1493 | 9975 |
마력 | 1000 | 1000 |
공격력 | 877 | 5422 |
방어력 | 744 (3%) | 4789 (16.08%) |
정밀도 | 500 (99%) | 9410 (75.67%) |
치명타 확률 | 0 (5%) | 0 (5%) |
치명타 피해 | 0 (50%) | 0 (50%) |
진화
한계돌파
✧ ✧ ✧ ✧ ✧
에실 라디르가 [브레이크] 성공 시 [브레이크] 지속시간 3초 증가
[죽음의 쇄도] 스킬 사용 또는 [극한 회피] 발동 시 [랜스 투척] 스킬 발동
[송곳 찍기, 영광의 상처, 쏟아지는 영광] 스킬 사용 시 자신에게 [랜스 투척 강화] 효과 발동
[랜스 투척] 스킬 발동 시 보유한 [랜스 투척 강화] 효과 중첩 개수에 따라 [랜스 투척] 스킬 효과 증가
[광휘의 공방]에서 [브레이크] 효과 24% 증가
[랜스 투척]
마법으로 생성한 갑옷을 뚫는 창을 투척한다
공격력의 800% 만큼 피해 적용
공격 적중 시 [브레이크: 약] 피해 적용
[랜스 투척] 스킬 적중 시 [약자] 효과 적용
[랜스 투척] 스킬로 인해 발동되는 [약자] 효과는 한번에 최대 5중첩까지만 적용
[랜스 투척 강화]
-[랜스 투척] 스킬 피해량과 [브레이크] 효과 80%증가(최대 5중첩)
-[랜스 투척] 스킬 발동 후 [랜스 투척 강화] 효과 모두 제거
-지속 시간: 무한(최대 5중첩)
[약자]
-[브레이크] 성공 시 대상에게 발동되는 [약자] 효과 중첩 수만큼 [약자 격파] 효과로 변경
-지속 시간 : 60초 (최대 50중첩)
[약자 격파]
-받는 [화속성] 피해량 0.3% 증가
-받는 피해량 0.3% 증가
-지속시간 : 60초(최대 50중첩)
✦ ✧ ✧ ✧ ✧
[예견된 승리] 스킬 효과 지속 시간 동안 [랜스 투척] 스킬 효과 강화
[랜스 투척] 스킬 피해량이 100% 증가
[랜스 투척] 스킬 적중 시 [약자] 효과 2회 발동
[랜스 투척] 스킬로 인해 발동되는 [약자] 효과는 한번에 최대 10중첩 까지만 적용
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파티에 [화속성] 팀원 1명마다 팀원의 공격력 3% 증가 (최대 3중첩)
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스테이지 입장 시 파워게이가 100% 회복된 상태로 시작
[랜스 투척] 스킬 적중 시 파워 게이지 1% 회복 및 [예견된 승리] 스킬 쿨타임 1초 감소(재사용 대기시간 : 1초)
[브레이크] 게이지 10% 이하인 대상에게 [예견된 승리] 스킬 적중 시 즉시 [브레이크] 상태 발동
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파티에서 [화속성] 팀원 1명마다 팀원의 방어력 관통 4% 증가 (최대 3중첩)
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[죽음의 쇄도] 스킬 사용 시 강화된 [랜스 투척] 스킬 추가 발동
대상이 [브레이크] 상태일 경우 10초 동안 [랜스투척] 스킬 적중 시 [약자] 효과 대신 [약자 격파] 효과 발동 [약자 격파] 효과 강화
[약자 격파]
-받는 [화속성] 피해량 0.3% 증가
-받는 피해량 0.3% 증가
-지속시간 : 90초(최대 100중첩)
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- 진화 단계별 핵심 효과
- 1진화
- 랜스 투척 피해 증가 및 디버프 효과 강화.
- 3진화
- 랜스 투척 사용 시 궁극기 쿨타임 감소 및 빠른 브레이크 가능.
- 5진화
- 디버프 지속 시간 및 중첩 최대치 확장.
- 1진화
파티구성
![]() 샬럿 | ![]() 유수현 | ![]() 에실 |
![]() 샬럿 | ![]() 최종인 | ![]() 에실 |
무기
추천 무기
무기 | 특징 |
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![]() 죽음의 영광 | 체력 12% 증가 치명타 확률이 가장 높은 팀원에게 에실 라디리의 추가 공격력 1000당 추가 공격력 300 증가 효과 적용 (최대 추가 공격력 2400 증가) |
![]() 고대 마도서 | 파워게이지 획득량 증가 |
![]() 마법의 정석 | 파워게이지 획득량 증가 |
코어
추천 코어
코어 | 옵션 | |
---|---|---|
마인드 | ![]() | M. 추공 > 공퍼 S. 치피> 피증 = 방관 > 마나 |
바디 | ![]() | M. 추방 > 방퍼 S. 치피 > 피증 = 방관 > 마나 |
에너지 | ![]() | M. 추체 > 체퍼 S. 치피 > 피증 = 방관 > 마나 |
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- 마인드 코어의 메인옵션은 성진우 한정 공퍼가 좋습니다. (나머진 추옵)
- 바디, 에너지의 ‘코어 특성’은 크게 중요하지 않습니다. 부옵이 중요합니다.
- 코어 아이템은 화속성 전용이어야 특성 효과가 발동됩니다.
- 최종적으로 치피: 200~210%, 치확: 50%, 방관: 10~15%, 피증: 20~25% 맞추기.
- 코어 부옵 ‘치피’시, 방어구 부옵션에서 ‘피증, 방관, 마나’를 골고루 챙깁니다.
- 코어 부옵 ‘피증, 방관, 마나’시, 방어구 부옵션에서 부족한 옵션을 골고루 챙깁니다.
아티팩트
추천 아티팩트
순위 | 장비 | 장신구 |
---|---|---|
1 | ![]() 불타는 탐욕 (4) | ![]() 불타는 탐욕 (4) |
2 | ![]() 신입 헌터 (4) | ![]() 불타는 탐욕 (4) |
추천 옵션
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
M: 공퍼 S1: 추공 S2: 치확 S3: 방관 S4: 피증 | M: 추방 S1: 공퍼 S2: 추공 S3: 치확 S4: 방관 | M: 추공 S1: 공퍼 S2: 치확 S3: 방관 S4: 피증 | M: 방관 S1: 공퍼 S2: 추공 S3: 치확 S4: 방관 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
M: 추체 S1: 공퍼 S2: 추공 S3: 피증 S4: 방관 | M: 속퍼 S1: 공퍼 S2: 추공 S3: 피증 S4: 방관 | M: 공퍼 S1: 추공 S2: 치피 S3: 피증 S4: 방관 | M: 추마 S1: 공퍼 S2: 추공 S3: 피증 S4: 방관 |
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- ‘갑옷, 장갑, 목걸이, 귀걸이’ 메인옵션은 고정
- ‘피증, 방관’ 적절히 취사선택
- 에실의 전용무기는 치명타 확률이 높은 팀원에게 에실의 ‘공격력’ 1000당 추가 공격력 300증가 효과를 적용합니다. (최대 2400 증가)
- 최종적으로 치피: 200~210%, 치확: 50%, 방관: 10~15%, 피증: 20~25% 맞추기.
- 코어 부옵 ‘치피’시, 방어구 부옵션에서 ‘피증, 방관, 치확’을 골고루 챙깁니다.
- 코어 주옵 ‘피증, 방관, 치확’시, 방어구 부옵션에서 부족한 옵션을 골고루 챙깁니다.
스킬
스킬 트리

스킬 콤보
- QTE → R → Q → 코어 → Q → 코어 → E or 극한회피
- QTE → Q → 코어 → Q → 코어 → E or 극한회피
- QTE로 등장해 Q와 코어 공격을 반복하여 랜스 투척 강화 버프를 누적합니다. 이후 E스킬 또는 극한 회피로 강화된 랜스 투척을 발동합니다. 랜스 투척 강화 버프가 5개 쌓인 후 소진하지 못하면 이후 쌓이는 버프는 사라지므로 적절한 타이밍에 소비해야 합니다.