
성진우
Sung Jinwoo
능력치 분배
스탯 | 종결 |
---|---|
공격력 | 4만~4.5만+ |
정밀도 | 90% |
치명타 확률 | 50% (최대치) |
치명타 피해 | 200~210% |
방어력 관통 | 10%~15% |
피해량 증가 | 20%~25% |
근력
- 성진우의 공격력을 상승시킵니다.
- 기본적으로 올 근력에 투자합니다.
- 극후반시 지능 350~400을 맞추고 올 근력에 투자합니다.
감각
- 성진우의 정밀도를 상승시킵니다.
- 뉴비는 정밀도가 90% 이상 유지될 수 있도록 주기적으로 분배합니다.
- SSR 무기는 4000, SR은 2000의 정밀도 포인트를 획득할 수 있기 때문에, 높은 등급의 무기가 없다면 초반에 감각 스탯이 더 필요할 수 있습니다.
- 극후반에는 감각 스탯에 투자하지 않고 5단계 정밀도 보석으로 90% 맞춥니다.
지능
- 성진우의 스킬 쿨타임을 감소시킵니다.
- 추후 길드레이드에서 고득점을 위해 350~400 정도 지능에 투자합니다.
보석
- 빨강: 공격력%(4%) or 추공(350)
- 파랑: 체력%
- 초록: 추방
- 보라: 마소감, 추마
- 주황: 정밀도
스킬
추천 스킬
스킬 | 룬 | 특징 |
![]() 버티컬 아츠 |
포화 | * 매우 넓은 범위의 광역기 스킬 * X자 형태로 화속성 피해를 다량으로 입힘 * 보스/정예 몬스터 추가 피해 75% |
![]() 지배자의 손길 |
블랙 종말 흡수 |
* 기본적으로 모든 룬이 공격력 계수가 높음. ‘죽음의 연무’와 연계시 쿨타임이 초기화되어 2번 사용 가능. -블랙홀: 다량의 몬스터 몹몰이 -종말: 적중 대상 방어력 감소 -흡수: 파워게이지&마력 3% 회복 |
![]() 단검투척 |
폭발 | * 폭발룬의 경우 3중첩이 가능한 화속성 원소피해를 광역으로 입힘, ‘연격타’와 연계시 쿨타임이 초기화되어 2번 사용 가능. 보스에게 근접해서 사용시 모든 단검을 적중시켜 높은 데미지를 입힐 수 있음 |
![]() 죽음의연무 |
전부 | * 갑옷부수기 다음으로 효율이 좋은 [브레이크 강] 스킬. 특히 대지충격과 고속회전 룬이 사용하기 좋음 -대지충격: 사용시 지배자의 손길 쿨타임 초기화. 치명타 피해량 증가 -고속회전: 매우 짧은 쿨타임, 적중시 게이지 충전 -연속파: 보스 및 정예 몬스터에게 추가 피해 -작열: 약점 속성 공격시 피해량 증가 |
![]() 연격타 |
전부 | * 갑옷부수기와 함께 사용하기 좋은 [브레이크 중] 스킬. 사용 중 무적과 슈퍼아머를 활용해 패턴을 넘기거나 생존기로 활용 가능. -쇄도: 파쇄격과 연계시 공증 버프 -타진: 화속성 보스/정예 잡을시 유용 -잔상: 사용시 단검투척 쿨타임 초기화, 사용중 무적 -난타: 사용중 슈퍼아머 |
![]() 파쇄격 |
반격파 | * 연격타와 연계시 파쇄격 스킬 10% 공증 버프 가능 -반격파: 스킬 사용시 3초간 보호막 효과. 반격 성공시 [브레이크 강] 피해를 입힘과 동시에 3초간 [기절] 효과를 부여함 |
![]() 갑옷부수기 |
전부 | * 매우 강력한 [브레이크 특] 스킬 보유. 브레이크를 가진 보스 사냥시 엄청난 효능을 보임. 반드시 속성별로 구성해야함. 특히 “풍갑옷(진공파) + 화티컬(포화)” 조합은 현재 권자에서 가장 높은 딜링을 보여줍니다. |
![]() 진:난도 |
x | * 현존 최고의 궁극기, 매우 높은 공격력 계수 |
일반적인 조합
광역스킬 | 브레이크 | 궁극기 |
---|---|---|
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
브레이크 조합
광역스킬 | 브레이크 | 궁극기 |
---|---|---|
x | ![]() ![]() | ![]() |
x | ![]() ![]() | ![]() |
x | ![]() ![]() | ![]() |
그림자 군단
개요
그림자 군단은 챕터 9 클리어 후 성진우가 사용 가능한 전투 보조 소환수 입니다.
- 1분 쿨타임에 10초간 지속되며 각종 어그로와 추가적인 화력을 지원합니다.
- 해금 및 업그레이드에 사용되는 재화는 “그림자의 흔적, 심연의 파편/기운/정수, 그림자 에너지”이며 이는 기본적으로 스토리 클리어 보상과 게이트를 통해서 수급할 수 있습니다.
진급 순서
이그리트(장군) = 큰돌(장군) > 베르(기사) > 케르(기사) > 아이언(기사)
- 등급 진화는 ‘일반 → 정예 → 기사 → 정예 기사 → 장군’으로 기사 등급부터 추가 스킬이 하나씩 해금되기 때문에 메인으로 사용할 3개의 군단을 최소 기사까지는 진급시키는 것이 유용합니다
- 이그리트의 리더 효과 치명타 확률 버프는 스탯창(50%)에 고정값으로 추가 합산됨으로 최대 57% 만들 수 있어 DPS 대폭 올려줍니다.
- 큰돌의 리더 효과 피해량 증가 버프 공/방/체 헌터 모두에게 유용하며, 일반스킬 피해량 증가는 성진우의 DPS를 대폭 올려줍니다.
- 아이언은 서브로 사용시 방어력 감소라는 독보적인 능력 덕분에 모든 상황에서 유용합니다.
- 케르는 서브로 사용시 적에게 무한 지속되는 받는 피해량 증가 디버프를 발동합니다.
- 베르는 서브로 사용시 팀 전체의 체력 회복과, 받는 피해량 증가 디버프를 가지고 있습니다. 다만 디버프 유지시간이 케르처럼 무한이 지속되지 않고 20초간 유지됩니다.
파티 편성
1. 큰돌 or 이그리트 > 베르
2. 케르 or 아이언 or 베르
3. 케르 or 아이언 or 베르
- 그림자의 권능 능력은 파티의 첫 번째로 배치한 그림자의 능력만 발동됩니다.
- 그림자는 3명까지 편성이 가능합니다.
- 1번자리
- 큰돌:
- 일반 스킬 데미지 증가로 암바일과 아마미야 미레이와의 조합에서 강력한 성능 발휘
- 성진우모드 팀 전체 일반스킬 피해량 증가를 가진 큰돌을 첫번째로 배치합니다.
- 이그리트:
- 치명타 확률 증가
- 고난도 콘텐츠에서 치명타가 잘 터지지 않아 클리어가 힘들때 자주 채용합니다.
- 큰돌:
- 2번, 3번자리
- 아이언:
- 방어력 감소 능력으로 편성률이 높음
- 케르:
- 무한 지속되는 받는 피해량 증가 디버프
- 베르:
- 20초간 지속되는 받는 피해량 증가 디버프, 최초 호출시 팀 전체 체력 회복 버프
- 아이언:
특징
이름 | 권능 | 스킬 |
---|---|---|
이그리트 | 팀 전체 [치명타 확률] 증가 | 적중 시 [출혈] 효과 적용 [공격력 증가] 10초간 공격력 100% 증가 |
쌍칼 | 팀 전체 [공격력] 증가 | 높은 광역 스킬 [공격력 증가] 10초간 공격력 100% 증가 |
어금니 | 팀 전체 [코어 공격] 스킬 피해 증가 | 높은 광역 스킬 그림자 전체에게 [공격력 증가] 효과 적용 |
케르 | 팀 전체 [치명타 확률] 증가 | 높은 광역 스킬 화염구를 뿜어 [받는 피해] 증가 (지속시간 무한) |
아이언 | 팀 전체 [최대 최력] 증가 | 적중 시 [방어력 감소] 효과 적용 그림자 전체에게 최대 체력의 10% 만큼 [보호막] |
탱크 | 팀 전체 [방어력] 증가 | 마지막 타격 적중 시 [기절] 효과 적용 그림자 전체에게 [방어력 증가] |
큰돌 | 팀 전체 [일반 스킬] 피해 증가 | 주먹을 지면으로 내려친 후 마나를 방출해 공격 |
카이셀 | 팀 전체 [궁극기] 치해량 증가 | 스킬 사숑시 팀 전체에게 [이동속도 증가] 효과 발동 |
베르 | 팀 전체 [공격력]과 [치명타 피해량] 증가 | 최초 호출 시 팀 전체의 [체력 회복] 10% 적에게 [받는 피해] 증가 5%를 부여 (20초) |
아티팩트
추천 아티팩트
순위 | 장비 | 장신구 |
---|---|---|
1 | ![]() 불타는 저주 (4) | ![]() 야수 (4) |
2 | ![]() 불타는 탐욕 (4) | ![]() 불타는 탐욕 (4) |
3 | ![]() 경화 가죽 (4) | ![]() 야수 (4) |
추천 옵션
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
M: 공퍼 S1: 추공 S2: 치확 S3: 피증 S4: 방관 | M: 추방 S1: 공퍼 S2: 치확 S3: 추공 S4: 피증 | M: 추공 S1: 공퍼 S2: 치확 S3: 피증 S4: 방관 | M: 치피 S1: 공퍼 S2: 치확 S3: 추공 S4: 피증 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
M: 추체 S1: 공퍼 S2: 치피 S3: 추공 S4: 피증 | M: 속퍼 S1: 공퍼 S2: 치피 S3: 추공 S4: 피증 | M: 공퍼 S1: 추공 S2: 치피 S3: 피증 S4: 방관 | M: 추마 S1: 공퍼 S2: 치피 S3: 추공 S4: 피증 |
* 갑옷, 장갑, 목걸이, 귀걸이 메인옵션은 고정됨
코어
추천 코어
코어 | 옵션 | |
---|---|---|
마인드 | ![]() | M. 공퍼 > 추공 S. 치피 > 피증 > 방관 |
바디 | ![]() | M. 추방 > 방퍼 S. 치피 > 피증 > 방관 |
에너지 | ![]() | M. 추체 > 체퍼 S. 치피 > 피증 > 방관 |
- 마인드 코어의 메인옵션은 성진우 한정 공퍼가 좋습니다. (나머진 추옵)
- 바디, 에너지의 ‘코어 특성’은 크게 중요하지 않습니다. 부옵이 중요합니다.
- 코어 아이템은 무조건 성진우 전용이어야 특성 효과가 발동됩니다.
- 최종적으로 치피: 200~210%, 치확: 50%, 방관: 10~15%, 피증: 20~25% 맞추기.
- 코어 부옵 ‘치피’시, 방어구 부옵션에서 ‘피증, 방관, 치확’을 골고루 챙깁니다.
- 코어 부옵 ‘피증, 방관, 치확’시, 방어구 부옵션에서 부족한 옵션을 골고루 챙깁니다.
추천 무기
베스트 조합
조합 | 무기1 | 무기2 |
---|---|---|
암속성 | ![]() 요도 매화 | ![]() 월영 |
수속성 | ![]() 테티스의 마도서 | ![]() 스카디 |
빛속성 | ![]() 진 : 악마기사의 창 | ![]() 킬더 울프 |
풍속성 | ![]() 악마왕의 검 | ![]() 악마왕의 단검 |
화속성 | ![]() 화조령 | ![]() 볼칸의 분노 |
대체 조합
조합 | 무기1 | 무기2 |
---|---|---|
암속성 | ![]() 지크의 조각 | ![]() 그림자의 낫 |
수속성 | ![]() 카사카의 독니 | ![]() 나가 수룡의 삼지창 |
빛속성 | ![]() 라디르 가문의 대궁 | ![]() 천마곤 |
풍속성 | ![]() 서풍 | ![]() 바루카의 단검 |
화속성 | ![]() 탐욕의 구슬 | ![]() 불타는 악마의 마도서 |